在侮辱別人的時候,大家經常說一個詞,叫做【廢物】。
但其實,廢物也是分很多種的。
舉例來說,一個人天生智力障礙,什么都做不好,那么你可以稱之為廢物。
但是,如果你是一個包工頭,這時候來了一個雙學位博士,美國深造十年,拿下了全球三十多個獎項的歸國大佬找不到工作,來你的工地搬磚,然后一天連一車都搬不完。你也可以稱之為廢物。
由此可見,廢物是看你能不能適配對方的期望值,跟你本身厲害不厲害沒關系。
順便一提,如果真有那個國家,會把這么厲害的人才逼到不得不去工地搬磚才能討生活,這個國家也算是【廢物】了。
如果能接受這個定義,天吒不管怎么看都是廢物。
不是說屬性怎么樣,而是說……用不了哇!親!
謝燚無奈的把它收到了道具欄里。
仙劍奇俠傳,基本算是天朝的國民級游戲,作為玩家的你可以沒玩過,但不能不知道。而且翻譯成了多個版本,遠銷海外,甚至歐美和日本也有一批仙劍迷。可見這個ip當年多能打。
但是如果評選一個史上最爛仙劍系列的榜單,肯定會有很多人投票給仙劍二。
平心而論,這是很好理解的。
首先,仙劍二和仙劍一之間隔了接近10年。
十年是什么意思?就是仙劍粉絲們望眼欲穿啊朋友們,期待了十年的續作,所有人的胃口都被吊的空前的高。
舉個例子,就好像你去一家飯店吃飯,當時吃的非常滿足,超究極的對你的胃口。然后第二天廚師去修行了,修煉了十年回來重新開店,你盼望了十年,當然你會非常期待他能拿出究極料理來滿足你。
人的回憶,是靠不住的。惡劣的回憶會被不斷妖魔化,變得猙獰可怖,美好的回憶,會被妖魔化的更加厲害,變得傾國傾城舉世無雙究極美好。
在這份十年的期待面前,仙劍二不管有多高的品質,都不可能滿足粉絲們的期待。
更何況……
仙劍二是一個半成品。在制作的過程中,因為某些不方面放在臺面上說的事情,總之就是制作團體解散,最后請來了制作軒轅劍三的那個團隊來進行了續編。
謝燚作為仙劍二首發就入了正版的玩家,對這個游戲只有惋惜。
如果他不叫仙劍二,其實是一款不錯的游戲。流程稍短,后期略顯緊張,可以理解,很多rpg游戲都有虎頭蛇尾的跡象。
畢竟任何游戲的制作過程都會是這樣:開頭經費充足,大家可勁浪,后面越來越捉襟見肘,上頭會跟你說:差不多得啦,趕緊賣吧!不然你們的工資就沒有了。
只不過有些游戲經費充足,還沒等到捉襟見肘,游戲就做完了。
仙劍二是一個很好玩的游戲,故事線算不上特別精彩,但也有一些讓人印象深刻的橋段,也對前作的一些伏筆進行了回收。雖然游戲有很多平衡性的問題,但瑕不掩瑜,真的很好玩啦。
粉絲們的怒火主要體現在:仙劍二的游戲長度其實比仙劍一沒有長多少,不夠玩。而且游戲的氛圍不像是仙劍一,不像是仙俠游戲,更像是武俠游戲里加了妖魔鬼怪。美術風格也變得不習慣了,角色不好看也是仙劍二飽受詬病的一個點。
然后就是……真正讓仙劍二被口誅筆伐的東西……
仙劍二發售之前,仙劍奇俠傳一出了一個復刻版,叫做新仙劍奇俠傳。里面結局里,有一個預告片。里面明明白白的對仙劍二會發生的一系列場景進行了預告。
這個行為沒問題,提前做宣傳,炒熱粉絲氣氛,拉高期待值。