說沒壓力,那是假的,徐讓心理壓力其實已經大得快爆炸了,讓他想到了自己第一次上職業比賽的心情,而且比那更加忐忑。
但,壓力越大,越是要沉住氣,冷靜地做出判斷,然后把所有該做的、能做的,都做到。
“徐讓你可以的,一定可以的!”徐讓給自己打氣鼓勁,“一定能在這個世界好好活下去,找到回去的路,拿到我當測試員的酬勞,然后回家去!一定可以的!”
現在徐讓已經不想什么贏不贏了,首要目標,只是在接下來的戰斗中,活下去。
游戲里,逆風局應該怎么辦?
——避戰,發育。
現在徐讓避不開,只能戰,畢竟人家諾克薩斯人都打到這德瑪西亞的腹地來了,怎么避?根本退無可退!
那沒辦法,就只能在夾縫中,抓緊一切時間去發育了。
徐讓的意識,來到“更衣室空間”里。
經過之前的五次英雄降臨(打二級諾手一次、打昆塔一次、闖過前三道關卡后三次變身然后連夜去打野),徐讓現在已經初步熟練了,這個金手指的使用流程——
首先選擇英雄:狂戰士,奧拉夫。
前幾天夜里,徐讓分別測試了奧拉夫和烏迪爾,感覺烏迪爾的單體傷害確實猛,尤其是徐讓在這“更衣室空間”里,可以選到小重做之前的烏迪爾,也就是那個一級可以先攢一個Q,手捏雙Q,傷害爆炸的烏迪爾,一級單挑對上巨魔,感覺都可能打贏。但實際感受下來,鑒于這兩天打的野怪,以成群的三狼為主,還是Q技能自帶AOE范圍傷害的奧拉夫,更適合一點,可以一個Q打一片,不像烏迪爾只能一個個揍過去。
英雄選定之后,裝備上,徐讓選擇打野裝備,配合一瓶“獵人藥水”。打野裝備自然不必多說,對英雄作戰沒什么用,但大幅度強化刷野效率,提升刷野后的經驗收獲。至于“獵人藥水”,是徐讓發現的另一件在這個世界不太平衡的裝備。
裝備效果是:喝下一層藥水,恢復一定血量和藍量,一共五層,喝一層少一層。
同時,打死野怪,可以補充藥水層數。
這樣一來,在這片除了諾克薩斯人,就只有三狼的數量最多的廣袤地域,徐讓利用一瓶可以反復補充層數的獵人藥水,簡直化身野區永動機!
奧拉夫這個英雄,只要有藍,就有輸出,Q技能丟出斧頭的傷害很高,撿起斧頭還能大幅度縮減技能CD,唯一的缺點,就是藍耗太高。
現在有了獵人藥水,邊刷邊補給,那刷野效率不要太高!
“我本來身上的裝備,價值800塊。這兩天打野又賺了些金幣。”
徐讓盤算著,“等攢夠了1200,直接出一個‘提亞馬特’(一個讓平A附帶AOE傷害的裝備),那時候我的刷野效率,可就更高了。嗯,有‘提亞馬特’的話,烏迪爾就是比奧拉夫更好的選擇了。”
英雄聯盟這個游戲就是這樣,英雄選擇、經驗等級、經濟狀況、裝備搭配,要綜合起來考量。
同樣是一級,只因為現在錢不夠1200,奧拉夫就是更好的選擇。而一旦錢夠1200了,烏迪爾或許就要更勝奧拉夫一籌。