徐讓再次點頭,這也是他眼下遇到瓶頸的原因,因為確實除了按部就班地完善腰帶,好像就沒別的事情可以做了。
打游戲的時候,可以盡情去吃資源,和對手拉開等級差距,這游戲世界里卻因為等級壁壘的存在,根本不會存在太大的等級差。
李黛兒接著道:“位核修煉法的特點,是穩定,可靠,但非常死板,且毫無自我選擇的權利。位核天授,哼,天給你什么位英雄之位,你就得接著什么英雄之位。于是在這樣的情況下,就有了‘英雄之心修煉法’,為的是打破‘位核天授’這四個字的禁錮。”
徐讓聽到這,忍不住插嘴說道:“等、等一下!你說英雄之心修煉法的誕生,是為了打破位核天授,也就是每個人只有一個英雄之位的局面?這……這不對啊。至少我對英雄之心的使用,就只是對我原有的英雄之位的強化而已,不涉及到其他英雄啊。”
無論是強化式,還是統領式,都是對一個英雄之位的進一步提升。比如徐讓本尊是奶媽,不發動英雄降臨,他就是很純粹的一名奶媽。
可按照李黛兒所說,英雄之心不是為了強化自己已有的英雄之位,而是為了獲得自主選擇英雄位核的權利?
對此,李黛兒的回答是:“沒錯。為了自主選擇英雄——比如轉職,又或者像我這樣一人擁有兩個英雄位核——為了做到自主選擇,反而要先把自己原有的、也就是天授的那個英雄位核,鍛煉到極致!”
“一級到六級,重新定義自己的每個技能,讓自己的QWER每個技能,都得到強化。”
“七級到十二級,則開始重點研究:如何以自身為統領,聯合其他擁有同類英雄的人的力量。”
“十三到十八級,開始以自身已有的、且已經強化到極致的英雄位核為基礎,進而去學習、掌握其他英雄位核。比如轉職,從一個英雄位核,換成另一個。再比如,像我這樣,獲得兩個英雄位核。當然,我目前只有三級,之所以能有兩個英雄位核,并不完全是修煉的成果,只是繼承了史前時代的遺產。如果我是靠自己的修行,同時掌握波比和諾手這兩個英雄,那你絕對不可能贏我的。即便是英雄學院一戰中,最后時刻的那個你。”
聽到這,徐讓已經完全入神了。
李黛兒說的一到六級,練的不就是“強化式”么?
七級到十二級,則是“統領式”。
十三到十八級的英雄之心的修煉,則讓徐讓想到了李如風當初提供給自己的那次“轉職”的機會,更讓徐讓想到了自己在熟女藍的幫助下,用出的“無我式”!
但這不是最關鍵的。
真正讓徐讓現在有點呆住的理由是:“所以英雄之心修煉法,是……是史前時代的人們,自己想出來的修煉法……?!”
對于游戲世界的npc們而言,開發組就像是他們的天,所謂“天授的英雄位核修煉法”,在徐讓看來,其實就是開發組設定的修煉法。
本來在徐讓的預期中,英雄之心是史前時代,也就是上一場真人排位賽里,開發組給的某種修煉法,然后因為某些原因,比如開發組不想給npc太多自由權限,又或許英雄之心修煉法會造成某些技術上的問題,再或者只是為了嘗試一下新的可能性,隨便什么原因都好,總之到了這場真人排位賽,開發組換掉了修煉法。
總之在徐讓的概念里,位核修煉法也好,英雄之心修煉法也好,都是開發組的設計成果。
萬萬沒想到的,這英雄之心修煉法,居然不是開發組設計的。
而是游戲世界的npc們,自己研發出來的么?