一方面加大了游戲資源的產出,破壞了游戲內部金融體系,也影響了正常玩家的游戲體驗,另一方面截胡了本該是游戲公司的收益。
所謂的綁定金幣、綁定裝備的推出,根本目的就是為了打擊職業玩家,禁止玩家們之間進行自由交易。
不過方杰對此有不同的看法。
如果一款游戲被職業玩家以正常游戲手段給破壞了,那只能說是游戲沒做好,是游戲公司太無能,怎么能怪玩家太會玩,太職業了呢?
前世的時候,他大學期間也算是半職業玩家,就是那種玩網游所有的費用都是賺來的,包括上網費、日常開銷、游戲點卡什么的。
他覺得游戲里職業玩家或者游戲工作室,是利大于弊的存在。
一旦游戲道具有了價值,其他普通玩家就不會輕易棄坑了,因為他們打出來的游戲幣和裝備從某種意義上說就是RMB,自然不舍得廢棄帳號,每每裝逼的時候總會說一句“我那號上的東西可以賣好幾百呢”。
很多游戲公司目光短淺根本看不到這點,只以為職業玩家侵占了他們的利益,恨不得把所有收益全部收入囊中。
殊不知,一款游戲里的道具如果無法交易,從經濟學的角度說,沒有交換就不具備價值,玩家說棄坑就棄坑,帳號當垃圾一般扔掉毫不可惜。
未來20年,網游被大廠壟斷之前,所有大火的游戲,都是能夠具備交易功能的,而方杰認為,未來能打破壟斷的網游,應該就是能夠交易的游戲而不是什么綁定游戲。
如果王者農藥的皮膚能夠買賣,相信游戲會更加火爆。
《夢幻西游》之所以成功,十幾年經久不衰,就是因為游戲里所有道具包括帳號都具有現實價值,玩家的游戲活動是可以轉化成實際勞動價值的。
至于為什么其實絕大部分玩家們并沒有把游戲道具變現,進而導致游戲內部金融體系崩潰,這涉及到一些金融理論知識,與M2廣義貨幣供應量有關……
好吧,好像扯遠了,總不能要求一個游戲策劃懂得那么深奧的金融知識吧?
方杰懶得跟臨時客串客服的李晴解釋太多,反正他不介意職業玩家入駐自己的游戲站,只要這些人獲取游戲幣的方式在游戲規則范圍內,就沒必要趕盡殺絕。
不光不介意,還應該鼓勵。
不過嘛……
方杰當即對同IP地址登陸游戲服務器的帳號數量進行了限制。
每個IP地址,僅限雙開帳號,第三個小號是登陸不了游戲的。
游戲更新后,游戲一下子掉線了幾十個小號,頓時引發了一些多開小號玩家的不滿。
一些人開始公開在聊天頻道里叫囂反對。
方杰用天神GM號在游戲里用一句話就頂了回去:“抱歉,多開小號會過多的占用本來就很有限的服務器資源和帶寬,進而影響其他玩家的正常游戲體驗,所以每個IP僅限雙開。”
這話當即贏得了其他大部分玩家的支持和贊賞,轉過頭把那些叫囂著要求多開的職業玩家罵了個狗血淋頭,他們可不希望服務器因為這幫老鼠屎又變得卡頓。
隨后,方杰又對游戲進行了一次更新,然后發布了一則公告。