同樣的題目,答案也一樣,但每次ABCD選項的位置是隨機的,一般的腳本程序無法識別并給出正確反饋。
除非有人特別精通腳本程序,專業就是搞編程的,獨立編寫出一個智能識別掛機腳本出來,否則只是用客戶端上自帶的機器人腳本程序,做不出這么厲害的掛機腳本來。
如果真有人做出來了,那算人家牛逼,正好為我所用。
方杰今后是要搞大型游戲開發的,這樣的人才直接吸收過來給自己打工不就完了?
這個實則是防掛機系統的出現,大大提高了玩家們的活躍度,逼得大家從全自動化掛機轉為了半自動化掛機。
相應的,賺取游戲幣的效率騎起碼下降了一個層級,尤其是嚴重干擾了職業玩家刷游戲幣的效率,產出的游戲幣少了,游戲活動成本高了,充值的人自然就更多了。
尤其是金榜題名系統與知識技能卷軸和文學大宗師兩項玩法直接掛鉤,大家對此并不反感,反而趨之若鶩,巴不得被多砸中幾次獲得福緣,從而又大大提高了玩家在線的積極性。
總之,套路依然很深,可謂是一舉多得。
不過當下,金榜題名系統剛出來這會兒,文淵閣資料還沒被玩家完善,可是把玩家們坑慘了。
時不時就有玩家對著高考題目一臉懵逼,然后被關進小黑屋,接著在聊天頻道里叫苦不迭,漸漸地就玩出了一些梗。
大家聊天的時候,打招呼的第一句話不再是“你武功多少級了”,而是“你今天進去了沒?”、“進去了幾次?”
再有的就是,被金榜題名任務砸中的“天降奇緣”,被玩家們戲稱為“被雷劈了”。
大家對此是又愛又恨,既希望成為被雷劈中的幸運兒拿到獎勵,又怕答不上問題被關小黑屋。
關鍵是系統投放任務的問題還每次不一樣,是隨機的。
前一個問題還在問“辛丑條約的時間”,后一個問題就換成了“《少年中國說》中,少年智則國智的后一句是什么”這種問題。
玩家們沒辦法,只能在游戲里互相交流交換答案,以爭取下一次能夠拿到任務獎勵。
以前大家玩MUD,都是拿小本子記那些英文指令,現在有了宏按鈕獨立客戶端,本以為可以扔掉小本本了,結果還是又撿了回來開始記高考題和答案,也是醉了。
但也正是因為有了這些交流,才使得很多玩家第一次聽說,居然還有《少年中國說》這樣令他們血脈膨脹的文章,引發了不少共鳴和討論。
漸漸的,一些玩家心態有了一些改變,尤其是海外玩家,感觸頗深,很多本計劃留在海外定居發展的留學生信念開始動搖。
主導這一切的方杰,此刻并沒有那么一些人想象的那么崇高,而是正在很庸俗地關心自己的收入如何。
“卡里有多少錢了?”
“26萬多一點。”
“唔……還行。”方杰不置可否。
李晴卻很興奮:“當然啊!這幾天,每天流水都超過3萬了呢!那些留學生真有錢!可惜不能國際轉賬,否則流水更高。”
方杰點了點頭,沉吟片刻,打了個電話給中介公司客戶服務經理。