網絡支付的方式有很多,后世最常見的就是移動端的支付寶、微信支付。
不過這會兒根本就沒有這些玩意,目前支付方式主要有三種:PC端網銀網關支付、電話支付、神州行話費卡充值。
所謂的電話支付就是通過短信、撥通充值電話扣除話費支付,是目前最普遍最常見的支付方式,電視臺抽獎、點歌,甚至直到第一屆《超女》的時候,商家都是在用這種原始的方式賺錢。
這也導致未來幾年時間里,一些坑爹的中小學生,拿著家里的固定電話,胡亂點歌、充值游戲點卡,經常爆出“某某家中一個月話費超10萬”的新聞和官司。
至于網銀支付,這會兒知道并且開通的人真的不多。
畢竟國內電子商務行業還是一片藍海,大家網絡購物的消費習慣還沒培養出來,沒有這方面的需求,這個也差不多要等到04年之后才會逐步普及。
正是因為當下網絡支付環境和氣候還沒形成,不論是游戲運營商還是游戲玩家,找不到便捷的支付通道,大大限制了網絡游戲的發展。
方杰非常清楚,自己搞的這個MUD游戲站,看似每天流水超過3萬已經很多,實際上潛力遠遠沒有被開發出來。
不是玩家們不愿意充值,而是找不到方便的充值渠道。
如果不是MUD游戲的玩家整體素質較高,都是些高富帥,不少人辦理了網銀,即便不了解的,也肯向其他玩家請教,不嫌麻煩學著把網銀辦理下來進行充值,目前游戲日流水能破萬就謝天謝地了。
MUD游戲都是如此,日后其他充斥著大量小白玩家的網絡游戲就更不用說。
所以未來2、3年上市的那些網絡游戲,大多采取的是實體話費充值卡和游戲點卡銷售方式。
實體點卡的銷售渠道是通過全國軟件銷售渠道商來鋪貨,分散到網吧、報刊亭、書店為零售點,均為實體卡,數量有限,玩家充值過程繁雜,如果玩家玩得正爽,沒點了,只能等到第二天再說。
而方杰弄出來的這個將會打破這樣的銷售模式,當然前提是玩家必須得辦理網銀,依然還是有不少限制,或者說環境還不成熟。
但不管怎么說,總比讓李晴整天對著轉賬截圖充值游戲幣強,先把MUD游戲站的充值通道打開再說。
在等待首信易資料審核期間,方杰在游戲服務器端里又開發添加了一個充值交易系統。
其功能之一,就是打通MUD游戲站與首信易之間的數據庫通道,玩家們在完成充值后,游戲里自動秒發等值的虛擬貨幣“沸騰幣”。
然后玩家則可以在游戲里,隨時用“沸騰幣”兌換成相應的游戲幣,每次兌換的數量可以自己選擇,而不是像之前那樣必須整百。
其次,這個充值交易系統還是一個中介系統,為玩家們提供了官方的游戲幣中介交易平臺。
此前大家在游戲里找其他玩家購買游戲幣,過程也十分繁瑣,同樣是轉賬截圖的方式交易,而且還有被騙的風險。
雖然現在玩家們素質較高,加上方杰的嚴密監控,目前暫時還沒有出現游戲幣詐騙事件,但估計這種事遲早會發生的。
有了官方游戲幣中介交易平臺,交易安全性就有了保障。