方杰在腦海中仔細盤算了一番神裝或神兵玩法系統。
網游里最早的神兵打造玩法,都是比較復雜的。
得先挖礦,挖出各種礦石,然后做任務,得到各種神兵打造材料,還得殺boss搶特殊材料,綜合這所有的材料組合打造成神兵或者神裝。
后來這種玩法被逐漸簡化,最后演變成了連實際道具都不存在,只是在對應裝備位置上,用游戲幣或各種準游戲幣比如打造石,來進行升級,后世很多移動端手游就是這么干的。
后世的這種設定,抓住了神裝玩法的本質,也就是直接對游戲幣進行大量回收,然后逼迫玩家充值游戲幣,做的十分露骨。
以前的神裝玩法,回收各種游戲材料,其本質也是在回收游戲幣,因為材料道具就是玩家們的勞動產出,本質就是另外一種形式的游戲幣。
其好處是做的很隱蔽,不容易被玩家反感,缺點就是太復雜,難度大,對不喜歡動腦筋也不會pk搶boss的小白玩家很不友好。
唔……
剛想到這里,方杰不禁眼睛一亮。
他忽然想到,回收游戲幣以及各種本質上是游戲幣的游戲道具,其最佳的方式,其實不是開發各種玩法系統,而是兩個字——pk!
玩家之間的pk,可以急劇消耗各種道具和游戲幣!
前世他在玩《傳奇》的時候,每一次沙巴克攻城,他作為公會會長,干的事情并非組織大家攻城或者守城。
而是……利用交易框bug,站在沙巴克城門口,無限量往地上扔藍瓶和紅瓶藥水,免費派發給本公會玩家!
普通玩家們就更不用說。
平常恨不得把一分錢掰成兩分錢來花的他們,脾氣一上來,各個都成了瘋子,哪還顧得上那么多,每趟出門都是滿包袱整捆藥水帶出去,都是在傾家蕩產地pk!
每次沙巴克攻城活動,敵我雙方所消耗的游戲幣,都是海量的!
玩家對此完全不反感,反倒無比亢奮,雖然每次戰后窮的恨不得把內褲都當出去,打怪練級的時候因為買不起藥水,不得不原地等待回藍。
嗯,可以的,就按這個思路來。
確定了游戲幣回收大方向后,接下來就是考慮具體的游戲玩法,或者說pk形式。
當下mud游戲里的pk環境并不太好,玩家們之間很少pk。
主要原因是玩家們素質較高,相敬如賓,很少鬧矛盾,還特么講什么騎士精神,互相幫助都來不及,還pk殺人?
偶爾殺個人,那得在聊天頻道里解釋半天,聲稱自己是正義的行為,否則會遭全服玩家鄙視甚至群毆追殺。
殺人越貨這種事,在這會兒幾乎是不存在的,因為這在當下的玩家們看來,是非常不道德的行為,甚至在有些在mud游戲站被寫進了《玩家游戲守則》里,禁止玩家惡意pk搶劫。
嗯,總之這會兒pk環境就是這么奇葩,估計后世很多玩家很難理解這種意識形態。
其實也不難理解。