最近這一個多月,別看做了很多事,且又當回了碼農,但要說累,還真談不上。
最早的時候,那是因為學習方面壓力有點大,歷史政治都需要從頭撿起來,再加上游戲和網吧的框架剛剛搭起來,一時半會就覺得很累,想要躺平。
如今可輕松多了。
白天上課基本上就是打醬油。
偶爾刷一兩張試卷,保持備考狀態。
其他時間要么閉目養神,構思正在開發的程序架構和邏輯,要么奮筆疾書,將所設想的內容或者提綱寫下來,這對他來說才是真正的腦力勞動。
而到了網吧,敲代碼是體力勞動,與在學校時的狀態并不沖突,也算是勞逸結合了。
至于海外證券賬戶,這一個月來,他只操作了兩次。
一次平倉,一次自動掛單。
而且僅僅只是每天中午確認一眼行情,確定當晚是否要進行操作。
如果不需要操作,晚上都不會打開證券交易軟件,如果需要操作一下,也就晚上9點半股市開盤那會兒弄一下,前后所花的時間不超過10分鐘。
至于MUD游戲站,目前已經進入穩定運營階段,只等待玩家完成轉世重生步驟之后,開放新地圖。
不過這個吧,起碼還得等一個月。
目前游戲里有極少數頂尖高手,氪金+肝帝的狀態下,已經完成了宗師評價任務,但接下來還得把武功從500級練到1000級呢。
練到之后還得看人品獻祭武功,人品不好的,再多耽誤半個月也不是沒可能。
再說了,李易那邊正拿著方杰給的游戲策劃書,不斷地開發修真世界地圖、門派、武功技能以及其他各種玩法系統。
目前修真世界地圖的總圖和部分門派內部地圖已經弄好,完全是照抄方杰手寫的地圖布局和描述。
這些地圖和描述,是綜合借鑒了前世許多修真類小說的創意,加上自己的思考和改編,以傳統仙俠小說諸如《縹緲之旅》、《誅仙》、《凡人修仙傳》、《佛本是道》等為主,有機拼湊而成。
有著前世大量知名網絡修真小說可以搬運,加上過目不忘,在游戲世界觀和世界背景上,幫了他很大的忙,省了很多事。
前世他看過的小說可以說是海量的,如果讓他倒背如流默寫下來,即便過目不忘也肯定做不到,但只是抓取其中令人印象深刻的描寫片段、門派特色、仙法技能、重要角色什么的,那是不在話下。
因此游戲背景的開發,在本來就不需要太精細化設定的前提下,每天在學校上課時,隨手畫個門派地圖草圖,并且附上簡單的描述介紹,再把門派NPC和門派技能在后面列舉出來,花不了多少時間。
相應的,李易那邊的工作更輕松,工作效率比方杰這邊還高,每次都是等著方杰出游戲策劃內容,而不是讓對方等他。
因為門派框架程序是現成的,直接把武俠世界里的門派程序復制一個到修真世界里去,然后改一下名稱、描述和數值,就變成了一個修真門派。
從某種程度上說,修仙世界就是一個威力放大了100-1萬倍的武俠世界,打斗從近距離徒手或冷兵器的形式,變成了遠程或法寶形式,但本質上其實一脈相承,改動起來并不難。
而真正要添加的東西,都是方杰的工作,主要是場景、人物、道具、技能的文字描述。
文字描述這些什么的,方杰并不介意自己寫,就當是練習高考語文作文了。