當初方杰搞51ka網站,就是奔著打破行規,甚至顛覆這個行業的目的去的,如今已經做出了一些成績,至少手機充值卡銷售成績喜人。
可思想觀念這個東西,一時半會兒很難轉變,軟件銷售行業目前依舊是我行我素,既沒意識到網絡銷售的商機,也沒感受到其所帶來的巨大威脅。
比如連邦軟件此刻就沒有意識到網絡游戲時代的到來,所以沒有爭取第一款圖形網游《萬王之王》的全國總代理權。
與騰訊和方杰的51ka談崩了之后,《萬王之王》的發行被京城華彩軟件拿下。
華彩軟件總部其實也在彎彎地區,這個名不見經傳的公司之所以能拿下《萬王之王》,自然是有自己牛逼之處的,比如《三角洲之特種部隊3》這樣的局域網單機游戲,就是該公司代理的,游戲發行方面有一定的經驗。
但這家公司在大陸沒什么根基,所以還是外包給連邦軟件,讓其全國連鎖店負責銷售。
沒辦法,這會兒只有連邦軟件規模最大,全國線下銷售網點最多,所有大城市的電腦城都有一家連邦軟件連鎖店,繞了一圈最終還得找他們。
至于專門賣單機游戲軟件的育碧軟件,這家公司是老外的,96年就已經上市,后世開發過《刺客信條》、《細胞分裂》、《幽靈行動》、《看門狗》等一系列優秀作品。
不過其家大業大,屬于跨國游戲開發、發行、銷售商,根本瞧不起國人自己開發的什么《萬王之王》,牌面在那兒,談都懶得談。
錯失《萬王之王》大陸發行代理權,騰訊方面其實還好,因為他們也沒深刻意識到這其中的意義和所帶來的變革,要不是大老板給出指示,他們壓根都沒考慮過這事。
但方杰就是真的有些郁悶。
明明雙方都能掙大錢的機會,卻因對方的短視,導致大家都錯失了這樣的機會,實在是很遺憾的一件事。
可低聲下氣地去求人家,他又不愿意。
其實《萬王之王》的開發商雷爵公司,并非沒有認真考慮過騰訊和51ka,之所以拒絕并提出代理費,也是為了設立一個基本的門檻。
要知道玩《萬王之王》,可不是后世那種直接網絡下載客戶端就可以玩的網絡游戲,而是必須通過光盤才能加載進入的游戲,即每個玩家都得買張光盤才行,去了網吧還得自帶光盤,否則連游戲都進不去。
而光碟銷售,必須有實體發行渠道,騰訊和51卡純互聯網性質的公司,在雷爵公司看來沒有這方面的硬件根基、銷售渠道和發行經驗,實在不是一個很好的合作對象。
方杰就想說,這些是問題么?
互聯網時代,哪里需要什么線下門店,發行渠道什么的,51ka有線下分銷商和全國各地的電信基層分銷網點,也早已積累了銷售經驗。
可他說的不算,人家不信啊,還是想以求穩為主。
既然人家不愿意帶自己喝點湯,那就沒說的,自己弄碗湯喝也是一樣的。
反正《萬王之王》其實就是圖形MUD網游罷了,游戲里很多操作也是需要敲英文指令的,所謂的功能圖標,就等于是他在MUD游戲里弄的宏按鈕,在聊天窗里輸入相應的指令,就能取代其圖標功能。
也就是說,這款游戲本質上還是MUD,無非是換了個圖形馬甲,其游戲性其實弱于文字MUD游戲,只是操作性更加簡便。
比操作性……呵。
你《萬王之王》能把MUD換個圖形馬甲,那我也換馬甲,弄個《放置萬王》,操作性更簡便嘛……