(第177章因內容違規被屏蔽,正在修改申請解禁中,給大家造成的不便表示歉意,此章為補償更)
《網絡三國》比《萬王之王》還要mud,炒現飯不說,炒的還不好吃。
這不光是因為兩世為人的方杰玩過太多網游,評判標準更高,公司其他員工們其實也陸陸續續棄了坑,認為這游戲不咋的,還不如《萬王》呢。
倒不是說《網絡三國》做的沒《萬王之王》好,這款游戲上市其實是有很多噱頭的。
比如同時架設了港灣、大陸、新加坡、馬來、花旗、加國、澳國等多國isp服務器,號稱八大地區聯動,這在當下看來,絕對是一種創舉。
又比如百萬題庫……
是的,《網絡三國》也搞了答題系統,號稱各種歷史政治題目多達上百萬。
方杰也不知道人家是不是抄了他的mud游戲創意,也許這款網游本來就有這樣的設定。
另外,就月卡免費三個月的活動……這可能跟調研了《放置千皇》和《萬王之王》有關,覺得搞三個月的免費模式應該能吸引更多的玩家入坑。
得知這個消息時,方杰就忍不住搖頭直笑。
《網絡三國》可能沒搞明白,《放置千皇》的免費,跟mmorpg游戲的免費,完全是兩碼事。
《放置千皇》搞免費是為了今后的流量變現,如果mmorpg搞免費,而且還不是道具商城那種免費模式,估計壓根就活不到流量變現的時候。
當下rpg搞免費,就是真的給大多數是未成年人的網民們白嫖啊,最后肯定會虧得連褲衩都不剩。
又由于是三個月免費制,無論是連邦軟件這樣的實體渠道商,還是騰訊和51ka這樣的網絡渠道商,也沒法參與進去,推廣方面比《萬王》還要拉跨。
免費不免費什么的,也只是小問題。
《網絡三國》真正的大問題是,沒有抓住游戲核心玩法和玩家們的游戲心理。
三國題材的游戲,大家玩的是什么?
除了當君主運籌帷幄的策略玩法之外,玩的就是各種名將的收集啊!
這點島國開發的《三國志》以及其他三國題材的系列單機游戲,就做的很好。
但《網絡三國》,是一款mmorpg游戲,策略玩法有是有,但弱化許多。
其次,所有名將全部工具化了,即玩家無法擁有這些名將,自己也無法代入這些名將,這些名將只是用來發布任務的工具人。
這就很沒意思了啊!
咱們玩家想玩的是,讓諸葛亮、司馬懿給咱們當軍師啊,讓關羽、張飛、呂布、典韋幫咱們上陣殺敵、開疆拓土啊,讓曹操、劉備、孫權臣服于咱們,最后一統三國啊!
可這些,也沒有。