一個熟練工,從小白培養到打錢高手,至少要一個半月時間,好不容易培養成才了,結果人家單飛了,這樣的情況還不是個例,使得人才成本簡直難以估計。
還好,方杰搞的這個工作室是孵化器,雖然表面上很是傷筋動骨,實則是星星之火可以燎原。
凡是成為熟練工,平常表現良好,打算要辭職自立門戶單干的,方杰無一例外地全部單獨進行了談話,表示可以為對方提供一條龍服務,游戲幣也包銷,讓他們完全沒有后顧之憂。
有老大托底,這些人自然是既感激又興奮,回到家鄉本地后,通過各種關系渠道搞了場地、買了電腦,招了大批的無業游民,開始開枝散葉。
最牛逼的是弘翊和舒桐兄弟倆。
老大弘翊留下來繼續跟著老大學習工作室經驗,順帶幫忙管理工作室,逐步成為了工作室的高層管理者,弟弟舒桐則回到家鄉,投入近200萬搞了一家規模足足200臺電腦的韓服《天堂I》游戲工作室!
他們那邊無業游民、待業青年很多,人力成本比江城這邊低得多,短時間內就把隊伍拉起來開干了,其工作室第一個月的產出,就超過了4億游戲幣,毛利潤折合RMB近50萬!
當然,這只是理論上的,實際的賬目不能這么算。
這50萬當中,方杰只是作為中間交易商,就拿走了其中一半的利潤,因為他給下游工作室的報價是10000:6,而不是10000:12。
理由也很正當:這其中包括了轉賬手續費和中介服務費,以及技術產權費,畢竟你們打錢的套路都是跟咱學的,這就是技術產權,以后還享受打錢技術更新服務,作為母工作室收點費用是很合理的。
再說了,除了方杰,工作室里誰也不知道韓服那邊的游戲幣具體匯率是多少,也不知道他是通過什么渠道把游戲幣賣出去的,所以他說是多少那就是多少了。
即便如此,下游工作室還是覺得大賺特賺。
目前大家的產出,普遍是一個班100W-150W游戲幣,兩個班一天時間的產出就是近300萬游戲幣,就算按10000:6來算,一個號一天能賺1800,簡直就是暴利!
除了中間差價之外,游戲帳號注冊、月卡購買、代理IP、游戲輔助也是贏利點。
具體的不說了,只說舒桐那家工作室,第一個月理論上的50萬銷售額,最終實際拿到手的只有10萬,其他40萬全都進了方杰的腰包!
不過這也不是什么心黑。
他投入了這么多資金,費了那么大的精力,IDC、機房、游戲帳號、外掛都是他弄的,前期甚至還客串了翻譯,為了游戲幣交易,還專門開通了亞馬遜商家帳號……這些東西,無論是資金還是技術投入都不低,自然要拿大頭。
游戲工作室漸漸步入正軌的同時,游戲輔助也在方杰的搗鼓下,不斷升級完善,變得越來越強大……