王昱調出對應的PPT文稿,指了指上面道:“首先是游戲引擎的硬件應用平臺。我設定的是PC端和PS端。即電腦和家用游戲機……”
話沒說完,方杰就已經打斷道:“不,光是PC和PS端還不夠,至少得加上手機移動端和電視端。”
“這……”
王昱有些不解:“電視端我能理解,以前咱們玩小霸王游戲機的時候,就是通過電視。但是手機移動端……諾基亞在99年推出了第一款WAP手機7110,可以玩貪吃蛇游戲,可這種弱智游戲咱們游戲引擎也要支持?”
弱智?
貪吃蛇游戲可一點不弱智。
當然,這個問題不重要。
重要的是,方杰深知手機移動端和電視端游戲的重要性,移動端游戲就不廢話了,而電視端游戲,可不是小霸王時代的那種了,而是涉及到VR技術了,這個方向很可能將成為接力移動端游戲。
而當下還只是2001年年初,電腦都才開始普及呢,手機依然還是比較昂貴的奢侈品電子設備,以王昱的想象力,根本想象不到10年后移動端是如何逐步蠶食掉PC端市場的。
不過這事兒沒法解釋,估計解釋了人家也不相信,方杰只是道:“既然是游戲引擎框架,那么預設預留其他的一些硬件平臺端口,是很有必要的。不一定要現在就開發這一類的子系統,但必須要有前瞻性和戰略眼光。而且手機移動端這一塊,等有錢了,我是考慮要推出咱們自己的品牌手機、操作系統和移動端游戲的。”
王昱還是第一次聽說老板要布局移動端產業,內心震撼不已的同時,也對方杰提出的理念表示認同。
如果沸騰游戲真搞出了自己的品牌手機,那移動端游戲就肯定是要弄的,那么游戲引擎這一塊自然要提供相應的支持,沒毛病。
消化了這個事情后,王昱繼續介紹道:“軟件操作系統平臺,目前考慮的就是在WINDOWS操作系統的框架內進行……當然了,如果考慮移動端的話,那么諾基亞的塞班系統……”
這話又沒說完就被方杰打斷了:“暫時只考慮WINDOWS操作系統。塞班系統直接PASS,到時候我們自己開發一個手機操作系統出來。如果有可能的話,以后WINDOWS這樣的PC端操作系統也會自己開發。”
“啊這……”
王昱呆了半響,見方杰的表情很認真,只好道:“好吧。”
依他所想,老板打算自己弄個手機操作系統就已經夠牛逼的了,居然還想著將WINDOWS取而代之,這個已經超出了他的想象力和能力范圍,只好老板說什么就是什么了,他已經無話可說。
“接下來就是第三方軟件工具開發包和插件……”
說了一句后,王昱看了一眼方杰的臉色,繼續道:“這個得花錢找老外買授權,如果我們自己開發的話,一是缺少相關開發人才,沒有那個技術實力,二是也沒那個時間……”