水晶石的素材庫拿回來后,大家發現如果把所有素材集中起來的話,電腦硬盤容量根本不夠。
這年頭的電腦硬盤容量是很小的。
考慮性價比因素,普通家用電腦或者網吧,普遍會擇20G容量的硬盤,而30G硬盤的容量,那是發燒友的選擇,一般人可沒這么壕。
幸好WIN98操作系統還是很好用的,也很“瘦”,要是像后世那樣動輒幾G甚至十幾G的操作系統,那簡直沒法活了。
這也是網吧管理系統的游戲安裝業務,一直沒有做起來的根本原因。
硬盤容量實在太小了。
盡管網吧管理系統可以很方便的幫助所有網吧利用電腦待機時間,自動下載游戲,但是硬盤容量不夠,裝了這款游戲,就得刪除那款游戲,相當于是拆東墻補西墻,讓網吧老板們覺得意義不大,除了爆火的主流游戲,其他游戲還不如自己看著辦。
其實不光是現在這個年代了,即便后世,這樣的困擾,網吧同樣存在,硬盤依然不夠用,只是情況好一點罷了。
而能夠解決這個問題的方案,就是無盤工作站。
對沸騰游戲公司來說,尤其是對于美工部門來說,無盤工作站就更是有必要了,否則光是讀取、復制、粘貼、拷貝等一系列轉移電腦文件的操作,速度慢得都能讓人崩潰,更別說圖片文件特別占容量,硬盤容量根本不夠用。
不過由于公司初創,人員剛剛到位,電腦也才剛剛配備,還沒來得及做無盤工作站,一開始大家也覺得沒必要。
可游戲引擎部門上線后,這事兒就必須提上日程。
于是方杰把凌沃叫來,將公司的電腦改成了無盤工作站的形式,并按分工的不同,劃分了10個美工小隊,每個小隊30人,共用一個無盤工作站服務器,每10臺服務器組成一個無盤工作站服務器機組。
這項工作,凌沃率領的20人無盤工作站工作組,只加班了一個通宵就順利完成。
方杰也參與了其中,指導大家的同時,順帶改進了一些技術性細節和工作流程。
其實現在假設無盤工作站對凌沃這幫人來說,已經是一件沒什么技術含量的事情了,硬件安裝有一個指導流程,軟件安裝調試有一個流程,按照這兩個流程按部就班地弄就行。
這就好比家里安裝網線,技術員上門裝個貓,接個線,然后在內網調試設置一下就OK了,技術員根本不需要懂得這個貓是怎么生產的,網絡調試軟件是怎么編寫的。
所以現在弄無盤工作站的技術含量,遠比方杰當初自己擺弄的技術含量低得多,簡直就是無腦操作,因此效率也非常高。
不過嚴格來說,游戲引擎部門的無盤工作站,其實還是有盤的。
應該說是無盤和有盤相結合。
電腦原有的硬件,比如硬盤、光驅、軟驅什么的,都沒有拆卸下來,而是作為電腦本身的獨立模塊使用,用以儲存個人的資料或臨時文件,成為了一種對無盤工作站短板的補充,也避免了浪費。
這也是無盤工作站推廣的一個新思路。