這種提前,是否會進一步影響到其他事情的發生和歷史走向呢?
這個怕是沒有答案了。
一直以來,他都沒有對海外進行布局,頂多就是韓國那邊稍稍干預了一下,怕的就是改變了納斯達克走勢,影響到自己的收益。
如今他只能猜測肯定是產生了影響,但還不至于產生根本性影響。
不管怎么說,越是往后,越是要注意風險控制,不能再像當初納斯達克5000點上方時,進行孤注一擲般的那種操作。
不過話又說回來。
現在海外證券市場的收益,已經有點不夠看了,國內每個月已經是大幾千萬RMB的收入,而且環比還在持續增長中,海外證券市場的收益率反倒沒有國內高,只能算是副業中的副業了。
如果國際證券市場的歷史走勢發生了徹底改變,其實也沒啥,對他的基本盤沒有根本性的影響,甚至可以說沒有什么影響。
而且國際證券走勢遲早有一天是要徹底逆轉的,國內經濟在他的改變下,必然會影響到國際經濟,進而影響到證券市場走勢,甚至整個國際形勢。
所以現在擔心這些完全是多余的,毫無意義,總之到時候兵來將擋水來土掩,怕個毛線!
將證券市場的事情甩開,4月份,方杰對沸騰游戲做了進一步的整合和改組。
由于近期大批人才涌入公司,尤其是與計算機有關的技術、科研人才組團加入公司,他不得不單獨成立了一個計算機技術研發部門。
不過這個部門與游戲的關聯性已經不是很大,所以干脆提格成立了母公司沸騰網絡的技術研發部,下轄游戲、軟件、網絡三個研發部,并對人事方面進行了相應的調整。
游戲研發部,即是原沸騰游戲的游戲程序開發團隊,負責人韋青。
沸騰游戲則降級為沸騰網絡的游戲事業部,與之前的游戲運營部合并,只負責游戲銷售、運營、售后,而不再承擔游戲開發工作,負責人老虎。
沸騰互聯、騰信互聯,及其原來的負責服務器運維方面的技術團隊,獨立為技術部下轄的網絡研發部,主要負責互聯網服務器、局域網服務器、IDC數據中心的技術維護,負責人鐵人。
原沸騰游戲的游戲引擎技術開發部,獨立為技術部下屬的軟件研發部,負責任王昱。
游戲引擎的程序開發,其實就是軟件開發,這個部門以后不止開發游戲引擎子系統程序,也會承擔公司其他軟件的開發工作,比如沸騰物流的平臺軟件就是交給他們開發的,未來前景廣闊。
沸騰數碼與沸騰游戲美工部門合并,由沸騰網絡設計部統籌管理,主要業務是游戲美術設計、建筑規劃設計、CG動畫設計以及其他美術工作,旗下還管理著美客網,負責人陸正剛、十三妹。
除此之外,其他產業也進行了相應的升級。
沸騰網吧,與沸騰網吧事業部合并,并提格為沸騰網絡的網吧事業部,其部門下轄網吧連鎖、網管服務兩個分部,分別由夏浩和凌沃主持部門工作。
51ka網站,單獨成立沸騰網絡的電子商務部,主要負責電子商務方面的運營和銷售,暫時由方杰代管。
沸騰物流,納入沸騰網絡母公司管理體系,成立物流服務部,沸騰奶茶與沸騰餐飲合并,暫時劃歸到沸騰物流旗下統一管理,負責人尚曉瓊、溫旭春夫婦、張燕。
同時,將原沸騰游戲的相關行政部門提格為沸騰網絡的行政部,并補充新近加入的管理人才和團隊,由行政助理張迎主持代管相關事務。
海外游戲工作室,暫時不納入沸騰網絡體系,屬于方杰的私人游戲工作室。
這次改組,明確了各部門職能,主要目的是為了給將來成立沸騰集團而鋪路。