主要是不想控制。
因為他自己就是刷錢的其中一員,一開始還很安全,但后來有一次被其他游戲工作室拖累,導致所有帳號全部被封之后,就指示開霧干了最后一場大買賣。
嗯,就是各種外掛、封包齊上陣,而且還賣給了國內其他游戲工作室,直接把韓服《天堂》給徹底弄成了垃圾游戲,使得韓服那邊玩家被大量勸退。
不過韓國人也精明啊,游戲死了,那就賣給華國代理,繼續撈一波,你們不是喜歡用外掛么,那就讓你們自己嘗嘗苦頭。
于是國內代理過來的《天堂》,幾乎從第一天開始就有外掛了,這樣的游戲自然活不久,而方杰也懶得管,任其滅亡。
韓服《天堂》雖然已經差不多死了,但海外游戲工作室并不是沒事可做了,所謂新的不去舊的不來,韓服《天堂2》馬上就要出了,目前公布的消息是下個月9號在韓國上市。
所以近期海外游戲工作室的一幫人都在休養生息、摩拳擦掌,就等著《天堂2》上市大干一場。
這一次相信韓國的游戲開發商和運營商們會對外掛嚴防死守了,短期內出現全自動外掛的可能性不大,畢竟制作外掛也需要時間,技術壁壘也更高,即便出現了,查封的力度也肯定空前。
當然,所謂的技術壁壘對方杰來說,或者對沸騰軟件的一幫程序員來說,根本不算事兒,無非是做的比以前更隱蔽更小心一些,有這幫人給海外游戲工作室做技術支撐,根本無需擔心產量和利潤。
總而言之,《天堂I》或許是一款不錯的網游,但水土不服,且早就被游戲工作室給玩壞了,拿到國內來其實就是為了圈最后一筆錢,玩家們也不傻,發現情況不對勁后,趕緊閃人。
所以到了《網金》上市前,《天堂I》已經是個殘廢了,甚至連《遺忘傳說》還不如。
另外值得一提的是,沸騰游戲旗下的《武林》,在2003年元旦,宣布永久性免費,同時游戲還專門進行了改版,完善了游戲內掛,方便時間碎片化的玩家們掛機,繼續尋找積累的快感。
這也使得《武林》徹底成為了一款官方私服。
不免費沒辦法,游戲外部有大量私服,游戲內部的鐵桿玩家也漸漸麻了,要知道這游戲是2001年元旦上市的,整整兩年時間了,也該進行收尾了。
不過即便是收尾,也收了十幾年。
畢竟免費套路還是挺管用的,游戲玩家人數雖然一直都不太多,但卻也一直在繼續圈錢。
多年后一些老玩家參加工作或成家立業,沒法再肝游戲了,就喜歡懷舊一下這種帶了內掛的老網游,而這些玩家,雖然沒時間,卻偏偏財務自由了,所以游戲依然很賺錢。
不管怎么說,這一年來,與前兩年相比,國內網游產業絕對算得上是一片繁榮。
「3+2」的成功便是證明,其他網游不能打,只是符合二八定律而已,能有「3+2」同時分庭抗禮,就已經是個奇跡。
而且,其中也就《奇跡MU》是從海外代理過來的網游,其他都是國產網游,可以說方杰幾乎以一己之力,很大程度改變了國內網游行業的格局。
這也使得國內游戲運營商和想要涉足游戲產業的資本意識到,貌似國外的游戲好像也就那樣,可能還不如國人自己開發的游戲,或者也有可能是水土不服。
于是他們在代理海外游戲之前多了很多顧慮,也紛紛開始投資籌建自己的游戲制作部門,培養和吸納游戲產業相關的人才,進一步促進了國內游戲產業向好的方向發展。
這一次《金庸奇俠傳》上線,業內所有廠商和人士,都盯著方杰和他的沸騰游戲,如果這款游戲能成,那么就更加證明了國內游戲,還得國人自己來做的判斷。