“我就舉一個例子:PK的時候,你們手中拿的是短兵器,對方手中是長兵器,或者你們是空手,對方是短兵器,正好克制你們,怎么辦?”
“你們可能會選擇換一門克制對方的武功技能,但是技能切換有BUZY時間,不可能頻繁改換。而且,你們能換,對手也能換,最多就是剛換招的時候,占點小便宜。”
“但如果你們的「妙手空空」技能很高,打斗期間直接摸走對方手中的兵器,結果會如何呢?人物是有負重限制的,不可能攜帶太多的備用武器,一旦你摸走了對手武器,對方就是沒了牙齒了老虎,無論他換什么技能,都只能空手跟你打。”
“這個時候,只要你有一門短兵器技能,就可以克制對手,對手的命中率瞬間下降30%,同時你的攻擊力也有30%的加成,那么以弱勝強就不是什么不可能的事情。”
“所以不要覺得「妙手空空」只是個偷東西的技能,高手對決中,多一項這樣的輔助技能,往往能夠出奇制勝。也不要覺得丐幫中前期的武功垃圾,目前游戲里的八大門派,都是充分考慮了平衡性的,就看你們自己會不會合理利用了!”
盡管方杰這段話說的好像與現在他所做的事情沒什么太大的關聯,但不能否認這絕對是干貨,不光讓丐幫玩家茅塞頓開,也讓其他門派玩家開始關注本門那些看似不起眼的武功技能來,而且日后撞上丐幫玩家,也多了一份忌憚。
這番介紹的同時,方杰手中已經換上了剛剛偷竊過來的鋼刀,然后來到府衙門前,與其中一位衙役官兵NPC進行了對話。
與NPC對話,一般會開啟三個基本選項。
第一選項就是任務對話,可以開啟某個或某些支線任務。
另外兩個選項,就是「切磋」和「擊殺」。
這兩種方式都會跟NPC打起來,但前者只是武功比試,點到即止,不會被官府通緝,誰先被打暈,切磋就結束。
當然,如果雙方武功實力太過懸殊的話,也有可能會被誤殺,而誤殺就會被通緝了,視嚴重性會被官府通緝1-30天的游戲時間,即1-30小時現實時間。
在通緝時間內,系統會自動在各大城市驛站旁的黃榜上,貼出通緝告示,玩家可以揭榜擊殺犯罪玩家,擊殺后可以獲得對方掉級損失的潛能的50%作為獎勵,至于舔尸體獲得的游戲道具,那是另外的戰利品。
「擊殺」則是你死我活的戰斗,不管打暈對方后會不會收手,誰先動手的,誰就會被通緝,如果只是打暈卻不打死,通緝時間會短一點,持續1-30分鐘現實時間。
而方杰選擇的就是「切磋」選項。
原本一個剛出郭府的新手菜鳥,肯定是打不過基礎武功都有60級左右的官兵的,但人家不是沒了兵器么,而他又把人家的兵器拿在手里砍對方。
此消彼長之下,雖然過程漫長了一點,也困難了一點,但最終還是把對方給磨暈了。
磨暈了不說,方杰的下一個動作卻不是找另外一位官兵的麻煩,而是掏出麻布袋,把暈過去的官兵裝了進去,然后直接當街叫賣起來。
“瞧一瞧看一看的哈,男賓一位!有沒有靈鷲宮的,帶走去交門派任務。”
跟在方杰身后圍觀的玩家里,確實有靈鷲宮的玩家,不過平常她們可不敢這么堂而皇之的在滿是正派玩家的城里瞎晃悠,尤其是城里的一些沒有官兵巡邏的角落里,根本不敢涉足。
當然,正派玩家也是如此,不敢單獨去偏僻的地方。
畢竟盡管游戲有官府通緝系統,但誰也不能保證有些玩家寧可被通緝,也要殺對立陣營玩家賺正氣值,反正只要不被官兵們圍住,通緝期間跑回門派駐地,躲在門派里掛技能就好了,其實也不耽誤什么。
方杰的叫賣很快就有人響應,一名靈鷲宮玩家當即從人群中竄了出來,然后扛著包袱就走。
搞笑的是,這名玩家根本就沒打算給錢,甚至連句謝謝都沒說。