“其實雙兒,就是類似《石器時代》里的寵物系統,可以幫你戰斗,也可以升級,還可以對其進行裝扮。死亡后,有1分鐘的復活時間,會直接刷新在你的身邊,不需要重新做任務。”
“但是呢,天下只有一個杭州城,只有一個杭州府衙,一個吳之榮。這個NPC每半小時刷新一次,所以……先到先得。”
“當然,如果搶不到任務的話,也可以從別的玩家手中直接購買丫鬟,是的,雙兒是可以賣的,就看你舍的不舍的了……”
其實如果了解方杰的人,就知道這又是他挖的幾個坑。
玩家們為了搶雙兒,以后杭州城可就熱鬧了,肯定天天大批玩家扎堆蹲點,每半小時就會有一場大亂斗,不論誰搶到了雙兒解謎任務,必然死傷無數,還有N多玩家會被官府通緝,這樣游戲就能大量回收玩家的游戲勞動時間。
這其中有個關鍵點是,找到莊夫人之前,吳之榮不能死,還必須背著慢慢走,整個過程給了玩家們充分的動手時機,想快速完成任務避免PK那是不可能的。
可以進一步推測,日后大家要想獲得雙兒,肯定是開團甚至門派組隊來包場,到時候可不是一群玩家之間的亂斗,而是門派與門派之間,甚至正派與邪派之間的爭奪,這樣游戲回收效率可就大大地增強了。
然后就是雙兒居然是可以掛拍賣行賣的,而這么貴重的“游戲道具”,肯定是天價,游戲幣已經失去了參考價值,玩家們只能充值用大量的點卡購買,給沸騰游戲帶來豐厚的收入。
而玩家們獲得了大量的游戲充值點,肯定要給自己和身邊的親戚朋友辦個VIP年會員吧?
這樣就增加了用戶粘性,本來有的玩家只打算玩2、3個月再看情況是不是要充值,如今直接都年會員了,當然要繼續玩下去。
充值點也可以用來購買游戲里的其他值錢的游戲道具,比如公共武功秘籍、天賦丹什么的,實在用不完,可以掛到51mai折價賣出去。
這個過程,看似折價充值點截胡了游戲運營商的點卡銷售,但其實這些點卡最終都是來自于游戲運營商,所以不光沒有虧,還促進了點卡的流通,提升了銷量。
而且很多玩家也不會把所有的充值點都掛出去賣掉,而是存著一部分自己用,用來隨時購買其他的游戲道具,這又涉及到M2廣義貨幣量的經濟原理,即便游戲運營商超發游戲點卡,游戲經濟依然健康平衡。
整個交易和交換的過程,實際上就是官方在變相地賣游戲道具,只不過是吃相沒那么難看,一般人根本意識不到這一點。
方杰便是通過公開一個個解謎任務或者說玩法,達到加大游戲回收效率,促進游戲消費,提高用戶粘度的作用,超級武功秘籍解謎和雙兒解謎,都是如此。
但這些解謎所獲得的游戲道具比較高端,對普通小白玩家很不友好,像雙兒這樣的,一旦謎題公布,一般的普通玩家其實是比較難獲得的,這又很容易打擊玩家的游戲積極性,搞不好會導致棄坑。