有句俗話說的好:合適的,才是最好的。
沸騰軟件研發的沸騰3D游戲引擎,在《CF》游戲優化上做的相當好,能完美適應國人電腦硬件配置的要求,哪怕只是用集成顯卡,一樣能順暢跑這款游戲。
但并不是說這款游戲引擎就很LOW。
事實上,玩家們如果對畫質、幀數要求比較高的話,只要硬件達標,也能夠自行調整畫質和分辨率。
在游戲開發上,沸騰引擎既可以開發出《雷神之錘3:競技場》那樣的單機杰出大作,也可以運用到其他相對要求較低的3D網游中,比如《流星蝴蝶劍》、《魔幻世界》、《大航海時代》。
而且沸騰引擎比當下《雷神III》引擎更具有優勢的地方還在于,它不僅支持硬件加速,還支持軟件加速,而《雷神III》只支持硬件加速,必須購買具有硬件加速能力的顯卡才行。
所以在游戲體驗上,同樣的電腦配置,玩《CF》的玩家哪怕把畫質調高一點,也依然比《CS》更加流暢。
或者同樣的流暢性,直觀感受上,玩家們就覺得《CF》比《CS》的畫面更精細,貼圖畫質什么的更加逼真,更讓玩家們有代入感。
可以說《CF》無論是哪個方面,都已經全面超過了《CS》。
當沸騰游戲宣布《CF》這款游戲的游戲引擎是自主研發時,外行們并不明白其中的意義,但業內卻是驚倒了一片。
要知道這會兒國內游戲廠商和資本還只是在代理韓國網游呢,個別有遠見的游戲公司雖然在研發自己的網游,但他們都只是跟在沸騰游戲的屁股后面研發2D網游。
如今沸騰游戲卻把國際領先水平的3D游戲引擎搞出來了,游戲制作開發簡直就是超出1-2個世代,如果說此前大家還覺得有機會趕超沸騰游戲,那么現在,心知拍馬也追不上,只能望洋興嘆。
此前沸騰游戲雖然靠著幾款游戲一直在賺大錢,但國內業內地位其實不算太高,至少不是權威霸主地位,在業內專業人士心目中,金山公司才是NO.1,或者說他們的西山居工作室才是游戲開發的扛把子。
但是現在,擁有自主知識產權游戲引擎的沸騰游戲,才算是終于拿下了桂冠,奠定了業內霸主的地位,而且是望塵莫及的領頭羊那種,以后國內公司要是開發3D游戲,首選肯定是沸騰引擎,這就是這件事帶來的重大意義和影響。
當然,當下不懂這些情況的玩家們可不管那么多,網上到處都是罵《CF》抄襲,方杰沒有對這些言論進行屏蔽,因為沒必要,也根本屏蔽不過來。
他只是以身作則,在直播間里玩起了《CF》。
方杰親自帶貨的效果,當然是杠杠的,盡管彈幕里同樣有不少玩家在罵,但更多的玩家則是默不吭聲地從《CS》轉戰到了《CF》里,就想著看能不能在游戲里遇到教主,跟他對上一局。
對于一些玩家的不理解和謾罵,有時候他懶得理會,有時候也會忍不住對噴兩句。
當然,說是對噴,其實是玩套路帶節奏。
先來個強詞奪理套路:“《CF》是自家公司開發的,我不玩自家游戲,難不成去玩老外的游戲?沒這個道理嘛!”
部分反對的玩家一聽,覺得好像是這個理兒。
別人玩《CF》那確實得罵,但教主玩《CF》,完全是理所當然的啊,哪有胳膊肘往外拐的道理?
接著來個上綱上線套路:“《CF》是100%自主研發的國產網游,我是華國人,不支持本國的游戲,難道吃里扒外?你們還是華國人嘛!”
臥槽,這話就殺人誅心了!
但憤青玩家就覺得教主很對他們的脾氣和胃口,說到他們的心坎去了。
太對了!
國產的,不管好壞,就應該無腦支持,國外的,不管好壞,就應該無腦擯棄!