倒不是打架什么的,而是不同職業發展方向的玩法和任務,都由淺入深地體驗了一遍,主要是為了向觀看直播的網友們科普和推廣這款游戲,吸引更多的國人玩家加入到自己的游戲軍團中。
其實如果不是方杰直播的話,這游戲初期看起來還挺無聊的。
比如生活系發展方向,就是各種等待和重復。
礦工們開著礦船往返于空間站和小行星帶之間,重復性采礦,等待礦船滿倉之后運回空間站存起來,然后出門再挖,如此循環。
后勤們則大多數時間就是對比著星際市場上的物價,分析和判斷原材料和成品的未來價格走向,考慮采購時機和制造方向,然后購買相關藍圖、材料、各種礦物,進行裝備或艦船的生產制造,或者逆向工程復制生產藍圖。
觀眾們最不喜歡看的就是方杰搞后勤。
因為直播屏幕里,一直就是眼花繚亂但十分無聊的市場行情界面,而操作者方杰,一臉認真的樣子,看上去就像是對著電腦屏幕發呆,而且一發呆至少是半個小時以上,期間都忘了跟網友們交流。
行情界面里有無數游戲材料、裝備、艦船、藍圖掛在上面,全英文界面、細小復雜的功能按鈕、無數個系統框,以及系統框里面的大段的卻認不出幾個單詞的英文說明,讓觀眾們懷疑自己看的不是游戲,而是一個龐大而繁雜的專業系統軟件。
其實說《EVE》的生產系統,就是一款專業系統軟件也沒毛病。
這確實是一款燒腦的游戲,對那些不擅長分析研究、做事沒條理的玩家來說,非常不友好。
如果說挖礦很枯燥,搞市場生產很燒腦的話,那么戰斗系統,就得用“刷”和“無聊”來形容。
戰斗系發展方向,就是各種刷,刷任務、刷戰斗、刷聲望。
從1級任務刷到4級、5級任務,如果選擇刷戰斗任務的話,就是從刷NPC無人機開始,隨著技能的提升和星艦的性能提高,一路刷到護衛艦、驅逐艦、巡洋艦、戰列巡洋艦、戰列艦。
通過完成這些戰斗劇情任務和不斷重復的副本任務,刷游戲幣、材料和聲望,再用聲望換取特殊圖紙、裝備、艦船,通過艦船裝配提升性能后,繼續刷……
當然,也可以選擇非戰斗系任務,比如跑商。
但跑商玩法也很無聊,就是帶著貨物從某個星系運送到另外一個星系,期間不停地鉆星門,不停地躍遷,整個過程相當無聊,大部分時間同樣是等待和發呆。
如果選擇挖礦任務,那比直接去當礦工還無聊……
總之,觀眾們紛紛發彈幕反饋,說被方杰忽悠了,以為《EVE》多好玩呢,原來這么無聊,還不如繼續玩《金庸奇俠傳》呢!
唔,只能說觀眾們的感覺不算錯,錯的是目前方杰還處在新手期,活動范圍在高安地區,體驗的全都是PVE的玩法,自然顯得很佛系無聊。
游戲里每個星系都有安全等級,系數0.5-1.0為高安地區,0.1-0.4是低安地區,00及以下區域屬于危險區域。
玩家在高安區域PK的話,NPC警察會秒刷出現在戰斗現場,瞬間爆掉襲擊者,所以一般情況下,高安地區是安全的,沒人會找麻煩,屬于PVE玩法。
但這個PVE玩法只是相對安全,如果船上的東西和裝備價值高于海盜玩家船的成本,那就極有可能遭遇被強行爆船的情況,如果兩個軍團之間是宣戰狀態,那么NPC警察也是不管的。
目前方杰還處在新手期,技能都沒掛起來,老外們的海盜船也看不上他這樣的新手菜鳥,而且他英語不錯,也不會被識別為國人有意針對,自然就是PVE玩法階段,看著確實挺無聊。