而如果開荒速度能大幅領先其他玩家,就在別的玩家還只能用弓箭打獵或殺人的時候,可能買了資源包的玩家,已經能造出左輪手槍了,等別的玩家能造出槍械的時候,家可能就沒了……
所以公告里說資源包可買可不買,就是一句廢話,你要是不買,回頭必然被人抄家啊!
一開始的時候,有的玩家打定主意不花錢玩游戲,但你不花錢,總有人花錢。
一些在上一個檔里吃了虧的玩家,氣急敗壞之下哪還在乎那10美元的資源包,然后因此發育迅猛,最后就成為了自己曾經討厭的那種人,開始四處抄家,并且樂此不疲。
不花錢的玩家被欺負后,于是也變成了欺負他的那些玩家,開始在新檔里,或者重新找個新的服務器,購買資源包,最后同樣也成為了打家劫舍的強盜……
如此循環下去,結果服務器里,每個月服務器歸檔,新檔開啟之時,買10美元的資源包已經成為了所有玩家們的必選項,否則根本都玩不下去,只能被別人欺負。
老外們的也不傻,漸漸的就回過味來了,這特么就是變相的游戲月卡啊!
只要你還繼續玩新檔,那么這月卡錢你就得交,否則就會玩的很氣人,很抓狂,很讓人……很讓人產生一種下個檔發誓一定要買資源包的沖動。
不過無所謂了,月卡錢嘛,應該交的,天下沒有免費午餐,游戲收費本來就是天經地義的,否則游戲公司吃啥喝啥,現在只不過是換了一種非強制性的方式,是可以接受的。
而且老外們也有自己的省錢辦法。
聯網生存模式中,玩家們不是抱團組隊么,所以沒必要人人都買,只要團隊里有1、2個玩家買資源包,帶領大家共同發育不就行了么?
游戲里的社會化分工,一般也就是2、3個人采集資源,2、3個人打獵,2、3個人在家里生產制造,2、3個人守夜護衛,又不是所有人會同一時間去采集,一兩個資源包足夠團隊共用了。
不過所謂魔高一尺道高一丈,玩家有辦法少花錢,方杰當然也有辦法讓他們多花錢。
隨后官網便發出公告:為了增加游戲的趣味性,幫助一些現實中朋友較少的玩家更好的體驗游戲,《我的世界》對聯網生存模式玩法進行了升級,提供了SOLO游戲模式的服務器,歡迎大家前往體驗。
所謂的SOLO服,就是專門為獨行俠們提供的服務器,在這些服務器里游戲,游戲強制性禁止玩家們組隊,玩家們只能以獨狼的形式進行游戲,違背這一規則的,將會被封號,永久禁止進入該類服務器。
比如以往的團隊服,玩家隊員之間的資源可以共享,抄家的時候也可以叫上游戲里的朋友鄰居啥的幫忙,一起去抄別人的家,然后收益平分……嗯,是不是有八國聯軍那味兒?
而在SOLO服里,這些行為是禁止的,如果獨狼玩家在炒別人家的時候,叫人來幫忙了,被抄家的玩家可以通過游戲系統向服務器管理員舉報,核實數據后,違反規則的玩家會被踢出游戲服務器,而被抄家的玩家,其損失會回檔恢復。
總之,SOLO服里玩家任何游戲行為,都只能是自己一個人來完成,必須靠自己的力量生存下去,包括資源采集也是如此。
但由于一個人的力量有限,開荒采集資源所花的時間更多,所以SOLO服里提供的是團隊服里5倍資源暴率,因此SOLO服純粹就是一個專門單挑打架的服。
盡管游戲還是這款游戲,但提供了不同的游戲規則和機制,等于又多了一種玩法。
有的玩家玩家有個人英雄主義情結,喜歡一個人大殺四方裝逼,有的玩家則是性格使然,有社交恐懼癥,玩游戲不喜歡跟人交流接觸,還有的玩家就是純粹朋友少,比如老毛子們,跟別的國家的玩家都玩不到一塊去,游戲里向來都是獨行俠。
而這種SOLO模式,就是專門為他們提供的游戲環境,甚至團隊服玩久了,有了豐富游戲經驗的一些玩家,也會來SOLO服體驗一下欺負人的快感。
那么顯而易見的,哪怕是5倍資源采集暴率,每一名玩家也是必買資源包的,而且就是因為只能SOLO,而且5倍暴率,不買資源包的話,差距才會更大,不得不買。