邊境路很兇險,可能遇到極其強橫的怪物,有時候,即便是張越,都只能跑路。
但大部分時候,遭遇到的怪物,都只能成為幾人的戰利品。
這種感覺,仿佛又回到了游戲。
兩天后,幾人臨近某個中級城市。
在數據化時代,即便是在外域,只要有錢有實力,也依舊可以生活的風生水起。
許揚說道:“其實在外域,也一樣存在許多傳說,甚至是遺跡。”
張越點頭,只不過那些外域國度,比不上華國源遠流長。
但外域一樣存在各種各樣的奇異秘術。
幾人休整一夜后,次日出發,奔向附近的那座地窟之門。
這座外域的地窟之門等級為30-40級,最后的首領有幾率掉落一把40級的卓越品級劍類武器。
以張越三人的實力,足以殺通。
若是能夠得到這把武器,對張越的實力而言,會有不小的提升。
絕云劍屬性很強,但基礎攻擊力顯然比不上卓越級武器。
不過,絕云劍暫時不可能徹底淘汰,畢竟100%的技能攻擊力提升和冷卻刷新太強了,有好幾次,張越在施展御劍凌云的時候,直接是秒殺一片怪物。
當效果觸發后,進入冷卻期,張越才會考慮替換另外一把武器。
絕云劍或許不會作為常駐武器,但至少可以用到50級以上甚至更高。
三人臨近地窟之門。
像地窟和魔法之門這樣的冒險地,如果單純看收益的話,在有能力單刷的情況下,必然是單人冒險收益最高。
但單人的話,得到稀有物品的幾率是要小于組隊的。
有人分析過,隊伍里每多一名玩家,掉落珍稀物品的幾率就會相對提升。
張越的目標是那把卓越級的武器,自然是組隊更好。
再者,單人那點收益,張越真的看不上。
現在的張越,太有錢了。
忽然間,許揚向張越問道:“你怎么回事,怎么你的人品這么好?”
一路上,張越的掉率太高了。
比如,小怪出產的星幣是10-20枚,那張越幾乎把把都是20枚星幣,這簡直沒天理。
張越微微一笑,道:“還好了,其實我的運氣挺一般的。”
許揚嘴角微抽,這說的不是人話。
連徐毅都看不下去了,罵張越不要太過分。
地窟之門里,首先出現的怪物,是一種石像鬼,物理防御很高,且有一定幾率能夠操控玩家的行為。
許揚和徐毅兩個人,屢次被怪物操控。
被怪物操控時,玩家的所有屬性會得到極大的增強,旋即視隊友為攻擊對象,當氣血下降到一定程度時,才會脫離操控。
張越發現,他從始至終,都沒有被怪物操控過。
張越并不覺得這是幸運值在起作用,縱然幸運再高,也無法百分百的免疫。
最后,張越得出結論,這是精神力在起作用。
張越的精神力高達數千,比大多數法系職業還高,讓這些怪物根本操控不了張越。
所以說,在數據化時代,沒有哪個屬性是完全無用的。
“真的沒天理,為毛每次都是我們兩個被操控。”許揚極其郁悶。
張越答道:“你應該慶幸,若是我被操控的話,你們可能要躺著出去。”
徐毅:“......”
這是真話,以張越的戰斗力強度,他們兩個加在一起,怕都是不夠打的。