有人猜測,月球上會有秘地和秘術,也有玩家說月球上有不一樣的地窟之門和魔法之門,可以得到品級更高的物品。
當然,機遇同時伴隨著危險,若是月球有了不得的東西,其必然也會有很恐怖的生物。
但面對誘惑,有玩家按耐不住。
不過數天時間而已,就有不少玩家通過空間蟲洞登月,他們信奉快人一步的道理。
事實的確如此,率先登月的玩家,大多數都得到了好處,甚至有人得到了秘術,盡管不是什么了不得的秘術,但依舊足以吸引人。
隨后,有人發現在月球有著極其豐富的礦脈。
這些礦物,可以鑄造品級很高的裝備和護甲,更甚至有人挖出寶石,引起轟動。
這導致有越來越多的玩家登月。
現在的月球,無非就是另外一個冒險地圖而已,再者,有空間蟲洞,可以隨時返回。
徐毅問:“我們不動身嗎?”
他覺得,以張越的實力,若是出現在月球,就沒其他人什么事了。
“我們不急。”張越說道,那些大人物都沒有動作,他們何須如此迫切。
那些大人物,似乎在等待著什么,張越感覺,第一批登月的玩家是個陷阱。
盡管張越對月球很好奇,想要一探究竟,但這是數據化時代,必須要惜命,陰溝里翻船的話,不劃算。
果不其然,處于月球上的那些玩家,發生了意外。
月球上出現了極盡可怖的怪物,一頭渾身血氣彌漫的兇獸,頃刻間秒殺了近百名玩家。
這些玩家的實力,不算太弱,等級皆在35級以上,身上最差的裝備都是紫色稀有品級,甚至不乏有卓越級裝備的存在。
即便如此,也依舊被秒殺,甚至有不少人的靈魂都直接被洞穿,沒有復活機會。
還是那句話,風險和收益永遠是成正比的。
任何時代的規則都是如此。
“那好像是一頭形似犀牛的兇獸,有十數丈高,獸角的攻擊力驚人。”這是張越通過網絡上的觀測畫面得出的結論。
兇獸的出現,讓所有人倒吸了一口氣,這頭兇獸太恐怖,可以攻擊靈魂。
許揚說道:“它的實力不弱于那頭老鷲,甚至還要更強。”
徐毅面色驚恐的說道:“真的,我感覺要是被它撞一頭,身體必然要四分五裂。”
月球上的怪物,似乎都很不凡,但它們有一個共同點,那就是大多數只在黑夜活動。
并且,在數據化時代,月球的時間和地球正好是相反的。
也就是說,在地球的夜間階段前往月球,危險性會小很多。
在發現了這一特性,并且掌握了怪物的區域分布后,各個國度的大勢力終于出手,并在月球展開爭奪。
像礦脈這東西,不是有緣者得之,而是有能者得之。
月球上的礦脈,刷新時間要比地球快很多,屬于價值難以估算的資源。
其次,還有玩家發現,在月球上種植草藥的話,草藥的生長速度,是地球上的一倍。
這讓很多精通種植的玩家看到了商機。
月球盡管依舊危險重重,但只要掌握了怪物區域分布,避開等級過高的怪物,是很難出事的。
綜合言之,月球是個資源掠奪地圖,對于想要殺怪升級的玩家來說,不是那么友好,因為在月球上,適合升級的地方太少了,甚至一不小心招惹到恐怖生物的話,可能會被殺死。