還是那句話,屬性值固然重要,但遠不如等級差距帶來的壓制力,因為等級不僅僅能夠提升你的屬性,更重要的等級能夠提升你的身體機能和潛能,是全方位的洗禮。
所以,在同等級下,若是對方擁有過人的裝備或是手段,極其恐怖的戰斗寵物的話,張越并沒有太大的優勢,做不到在頃刻間壓制對手。
而若是同時面對數位甚至十數位這種程度的對手時,或者說,對方的等級比張越高出很多時,張越甚至會落入下風。
這并非是張越想看到的。
“所以,三萬的平均面板屬性對我來說是不夠的。”張越暗道,因而他將目標設定到至少五萬點以上。
屬性值的提升盡管不如等級,可若是這個數字被不斷放大的話,結果又不一樣了。
比如,張越現在的面板屬性,每一項都在十萬點甚至一百萬點以上的話。
縱然是最高文明等級的玩家,張越也能在越級的情況下一巴掌呼死一個,都不帶商量的。
當然,要達到這個數字,消耗的星幣數量,絕對是難以想象的。
想到這,張越更加不敢有絲毫的懈怠,幾乎是不間斷的與怪物陷入拼殺中。
當攫魂術的效果減弱后,張越毫不猶豫的換地圖,反正這片山脈中的怪物種類成千上萬,足夠張越揮霍。
即便是同一種怪物,根據攻擊模式和屬性的不同,也依舊被判斷兩種怪物,張越可以從它們身上得到兩種屬性。
張越幾乎每時每刻都在與怪物搏殺,白天殺怪,夜間則練習鑄造術,早出晚歸。
一天下來,死在張越手里的怪物,起碼有數千之多,若是怪物密集的話,甚至能夠破萬,平均下來,張越的基礎屬性,每一項至少都能提升幾百點。
而其他的抗性、暴擊、穿透、強化類屬性,也都有各自不同的提升。
張越的幾大基礎屬性,想要平均達到五萬點,也就是說,按照現在這種速度,也最少需要兩三個月的時間,并且至少需要耗費三億以上的星幣。
說實話,想到這,即便是張越都有些頭皮發麻。
若是無法從那些外族玩家身上掠奪星幣的話,張越根本就沒辦法在短期內賺到這么多錢。
況且,張越還需要消耗一部分花費用以提升鑄造術和王權皇冠。
王權皇冠屬于傳說級裝備,所需要的材料盡是珍稀級,價值極高,這絕對不是一筆小開銷。
在此之前,張越還覺得儲物空間里的一億星幣很充足,現在看來,這簡直就是個零頭。
靠單純的打怪,肯定不行,縱然是一天二十四小時殺怪,也賺不到這么多錢。
唯一可以入手的,便是那些外族玩家。
只不過,最近這段時間,那些出現在地球上的外族玩家,都比較低調,沒有太跋扈,直接向他們下殺手的話,倒也不是張越的風格。
而就在張越為此事躊躇時,他發現了一個去處。
那便是被大多數玩家稱之為中立地圖的月球。
月球上,沒有土著玩家的存在,因而被稱為中立地圖也說得通。
這個地方,在游戲中就好比戰場,唯一的法則便是比誰的拳頭硬。
也正因此,月球上幾乎每天都在發生斗爭,時常有玩家傷亡。