黎鈞是戰士系職業,防御比起刺客法師這些職業來要高出很多。
況且黎鈞在屬性上,也稍微增加了一部分偏向防御的屬性。
在自身以及裝備附加屬性的條件下,縱然是領主級生物,也不可能將其一擊秒殺。
黎鈞與怪物在搏斗,他被怪物攻擊后,氣血值盡管在不斷降低,但他卻能夠通過攻擊將氣血逐漸回漲。
這是吸血屬性,并且,數值至少超過20%,才可能有這般回漲速度。
吸血屬性在長時間戰斗中,絕對是最佳的屬性值,這項屬性能夠保持你的氣血值。
否則,沒有任何回漲氣血的手段,玩家根本不可能越級擊殺這種領主生物。
縱然是再強的玩家,也不可能無傷殺怪,畢竟面對的不是普通級生物,而是一頭擁有血脈天賦的領主。
即便是生命藥水,也有很長的冷卻時間,比不上吸血屬性的持續回漲。
張越的面板屬性上,也有吸血屬性,并且也超過了20%,達到了26%。
這26%的吸血屬性,并非是裝備附加,而是完完全全從怪物身上得到的,不會因為更換裝備的原因而消失。
黎鈞與怪物正進入火熱化,那頭魔狼速度極快,移動時,仿若出現幻影一般,他的利爪可以很容易的撕裂黎鈞身上的護甲,并造成持續出血傷害。
與怪物的戰斗方式,倒是與游戲中一般無二,當初的虛擬游戲,為全息式操作,和在現實世界中沒有任何區別。
黎鈞身為經驗豐富的游戲玩家,對各種生物的特點都了如指掌,此時應付起來,雖有些棘手,但依舊在他的掌握中。
此時,周澤說道:“據說,馴服戰斗寵物的概率,不超過3%,即便是擁有提升幾率的物品,總體概率也依舊低到嚇人。”
“這就只能看個人的運氣了,否則,擁有戰斗寵物的人也不至于這么少。”張越回道。
能夠壓制同等級,甚至越三五級與擁有血脈技能的怪物作戰的玩家,雖然不多,但不至于少到如此夸張。
其中最重要的原因那就是馴服的概率問題。
張越與周澤二人皆站在遠處,看著與怪物激烈交戰的黎鈞。
黎鈞本身就是一位高手級人物,而他的覺醒天賦品級也非常高,再配合早前黎婧為其留下來的數種秘術,他的綜合戰斗力,還是極其強悍的。
而隨著怪物的氣血越來越低,作為看客的張越和周澤,也不禁緊張起來,能夠馴服成功,就只能看這一步了,若是怪物致死都不愿被馴服的話,則只能以失敗告終。
馴服怪物有兩個階段,其一是當怪物氣血值降低至30%時,有幾率觸發馴服,其二是當怪物氣血值降低至10%時,有第二次概率觸發馴服。
而若是怪物氣血值在10%以下,仍未被馴服,則以失敗告終。
縱然是撤出戰斗,隨后與怪物重新進行挑戰,也依舊不可能馴服。
不遠處,那頭魔狼的氣血值逐漸下降,很快降低至30%。
這一刻,黎鈞的內心升起巨大的希翼,但很快,他的目光中,出現一抹失望。
并未出現馴服成功的提示。
那頭魔狼,依舊以命搏命般與黎鈞廝殺,氣勢絲毫不減。
“可惜了,這幾率也太低了。”周澤一陣嘆息。