特別是意志屬性,即便是60級史詩裝備,也頂多附加三五十點。
這本秘術,最后被張越習得。
配方則是煉制暴擊藥劑的,價值非常驚人。
至于其他的戰利品,相對于這些而言,就顯得比較一般了。
最后,張越對這只雪魈領主使用了攫魂術。
這是張越第一次對一頭擁有血脈天賦的怪物使用攫魂術,說實話,張越稍微有點期待的感覺,按理來說,這種擁有血脈天賦的兇獸,得到的東西應該不一樣。
「目標:雪魈領主」
「消耗星幣數量:1000000」
「你的弱點攻擊傷害增幅提升10%」
張越十分訝異,得到的不是某種屬性數值,而是傷害增幅數值,說實話,這種詞條數值比起屬性來,要強的太多了。
消耗的星幣數量很多,但絕對不虧。
擁有血脈天賦的兇獸,果然很不一般,得到的屬性都要遠超過與尋常的怪物。
想到這,張越對未來憧憬了許多,特別是對于那些高等級文明的冒險地,那里必然有不弱于雪魈領主這種擁有血脈技能的兇獸。
當然,這種詞條數值,提升的困難程度非常高。
畢竟這類怪物不僅戰斗力極其強悍,數量也非常稀少,想要當成小怪去刷的話,根本就不現實。
但張越知足了,這種能力,已經能夠讓他幾近無敵。
一頭擁有血脈天賦的兇獸,讓幾人收獲頗豐。
徐毅得到的那面盾牌,擁有極高的防御和元素抗性,并且擁有一次強化效果,可抵擋大量的傷害數值,這種屬性的盾牌,絕對是走防御系玩家夢寐以求的東西。
而許揚得到的那本格斗技能,可以增加大量的暴擊幾率,有時候,觸發暴擊是可以改變戰局的存在。
一瓶提升10%暴擊幾率,持續20秒的珍稀級藥劑,售價超過10萬星幣,可想而知暴擊屬性對玩家的重要程度。
目前,就連韓光都不曾掌握珍稀級暴擊藥劑的煉制方法,他只能煉制稀有級暴擊藥劑,效果是提升5%暴擊概率,即便如此,這種藥劑也依舊是供不應求。
這張珍稀級圖紙,倒是可以贈與韓光,他和張越的關系不錯。
暴擊對目前的張越而言,依舊很重要,畢竟概率沒有達到100%之前,就意味著仍舊會有不出現暴擊的時候。
張越的目標,是100%暴擊,但每一項屬性,越往后,提升難度越高。
張越目前的暴擊率,已經超過70%,所以每提升一點暴擊概率,消耗的星幣數量,都是非常驚人的。
再者,能夠提供暴擊的怪物不算常見,張越想要把暴擊拉滿,不是短時間內可以做到的,所以這種暴擊藥劑對張越來說,還是挺重要的。
擊殺擁有血脈天賦的怪物,果然是一本萬利的存在,張越考慮,是否要刻意去尋找這類怪物,畢竟它們提供的屬性,的確很吸引張越,對張越的實力,有著巨大的幫助。
而以張越目前的戰斗力,配合戰斗寵物,要擊殺一頭擁有血脈天賦的怪物,不說易如反掌,但絕對可以做到,當然,前提是兩者的等級差不會太大。