張越記下了紫欒星這個名字。
其實對于張越而言,最適合他的冒險地,應該就是八階文明,凡事都得循序漸進。
張越接觸過不少八階文明玩家,對于他們的實力,也算有略微的了解,這個文明等級,應該不至于讓張越有太大的危險性,以張越的能力,足以混的風生水起。
而在這種級別的文明世界中,也必然會有很多意想不到的收獲,最重要的是,張越的屬性提升速度,或許會比在地球上更快。
但這些都是后話了,張越雖有打算進入高階文明世界冒險的想法,但卻不是現在。
在此之前,張越還需要準備一些后手,以及從地球上拿到一些東西。
目前對張越來說,尋常的地窟之門和魔法之門,已經完全吸引不了張越。
張越更多的精力,還是花費在秘地、秘術之類的事情上,以及那些實力強悍的怪物,這其中就包括擁有血脈天賦的怪物。
怪物的種類很快,但卻只有一部分種類的怪物可以被玩家馴服,大多數怪物,只能被擊殺。
而張越下手的目標,就是這些無法被玩家馴服的擁有血脈天賦的怪物。
一頭擁有血脈天賦的怪物,可以為張越提供很高一部分面板屬性,甚至有概率獲得額外的屬性詞條以及高數值的百分比詞條。
比如張越斬下一頭擁有血脈天賦的巨石領主,竟額外得到了5%的物理抗性詞條。
5%的數值詞條,若是放在幾個月之前,真不算什么,可能隨便一只首領怪都可以為張越提供這個屬性。
但眼下,張越的物理抗性總值超過35%以上,在這個階段,擊殺一頭精英怪,連1%的數值都未必能得到。
攫魂術雖然強大,但張越也發現技能的諸多限制。
除了星幣的消耗越來越高以外,當某一項屬性值在當前等級中過高時,那么得到的對應屬性數值,會越來越低。
否則的話,按照一頭首領提供5%抗性數值來計算的話,張越只需要擊殺二十只能夠提供物理抗性的怪物,張越的抗性總值就能達到100%了。
若是達到了這個程度,張越敢說,等級差距十級以內的怪物,縱然是擁有遠古血脈,也不可能破開張越的防御。
當前,前提是這只怪物的攻擊偏向物理系。
這顯然是不可能的,攫魂術很強大,但不至于強大到這個地步。
張越的屬性值越高時,得到的對應屬性就會越少,算是技能的限制效果。
但話說回來,即便如此,張越的屬性也依舊無比強悍,雖談不上完全無敵,但至少在同等級中,可以無敵。
而那些擁有血脈天賦的怪物,即便是張越現在的面板,也依舊能夠從其身上得到不俗的屬性值。
也正因此,這種級別的怪物,對張越來說,有著極大的吸引力。
于是,最近的這段時間,張越一直在尋覓那些擁有血脈天賦的怪物,甚至是深入遠古山脈中冒險。
擁有者字秘術以后,張越與怪物交手時,完全不擔心氣血值的問題。
只要怪物的攻擊力不足以頃刻間壓低張越的氣血值,那么,在真言秘術的被動效果下,張越就不可能死去。
每當張越的氣血值出現損耗時,者字秘術便開始發揮效果。
張越身上的傷口則不斷在自愈,甚至者字秘術對于張越的體能和饑餓程度也有一定的增幅。
在這種近乎掃蕩般的殺怪模式下,張越的面板屬性,的確提升的很快。