雖然說,素素自己也不想被抱著但耐不住時宇還沒捏夠。
“無限吞噬,只能圍繞水來進行進化啊”
“不知道多吞點海水,會有什么變化。”
出來后,時宇看向了藍天、大海。
在出來之前,時宇它們又嘗試了讓素素吞噬一些東西。
然后發現,素素并不能朝著其他屬性去進化,覺醒其他屬性的種族技能。
只能覺醒與“水系”相關的契合自己的種族技能。
也不知道是技能效果限制,還是熟練度限制。
比如他們讓素素吞噬冰系能量結晶,素素便只能覺醒“凍水”技能
比如他們讓素素吞噬火系能量結晶,素素便只能覺醒“沸水”技能
比如他們讓素素吞噬蟲蟲凝聚出來的海龍王幻影,素素便只能覺醒水系高階技能“水龍卷”
就連“毒之抗性”,“雷電抗性”,也都是建立于水的凈化能力,純水的絕緣能力下掌握的。
至于,像“時間果實”這樣的強大資源,也不知道是無限吞噬消化不了,還是契合度不夠,總之什么技能也轉化不出來,這就很鬧心。
名稱變異水史萊姆
屬性水
種族等級低等君王
成長等級統領級
種族技能
低階泡泡精通、雷電抗性入門、毒之抗性入門
中階水之再生入門、沸水入門、凍水入門、凈化入門
高階水龍卷入門,倍化熟練
超階水元素掌控入門
教授技能
高階威懾入門
超階無限吞噬入門
能量值33113
眼下,從遺跡空間出來后,素素已經脫胎換骨。
這座島嶼的土著,除了凈水精靈王,估計沒有比它更強的了。
不過,它能力雖然看起來復雜,但其實也不算復雜。
因為除了威懾和無限吞噬,素素的全部低階、中階、高階種族技能的效果,基本被水元素掌控所覆蓋。
說白了,它現在的能力,就是控水。
水元素掌控,就是這些技能的上位技能。
哪怕沒有那些技能,通過水元素掌控,素素也能把水溫降低到凍水,提升到沸水。
也能提純水流,達成抵抗雷電效果。
也能控制水流,修復自己的身體。
但這樣技能分開其實也挺好,相比超階技能,至少低階技能時宇還能輕松加點,讓它盡快形成戰力。
雖然水元素掌控更強,除了這些能力還能祈雨、制造水分身、轉變成各種各樣的水系下位技能,但加點太難,就顯得索然無味。
不過,雖然加點困難,但等時宇恢復過來,肯定也得第一時間升級下的。
畢竟,等把素素培養到霸主級,就能讓它去接收滄海遺跡的傳承,進化為準神話種族的滄海精靈了。
這是最終目標
而加點超階種族技能,是讓它達到霸主級的最完美途徑。
“無限吞噬畢竟不是種族技能,帶動不了成長等級的提升,還是等超階技能不怎么費力后再加吧。”
“先以超階種族技能水元素掌控為主”
目前,入門級的無限吞噬,把素素的種族等級提升到君王種族,應該就是極限了。
想往更高提升,就得吞噬更高級的資源。
水元素掌控得益于素素自身的元素種族以及十顆營養進化果,但是現在,達到了君王種族后,同級別的資源,已經很難提升素素的種族等級了,想靠普通資源提升到霸主種族根本不可能。
然而,高級別的資源,時宇他們就算弄到了,以素素現在的成長等級和無限吞噬熟練度,估計也無法消化、轉化。
所以,時宇思考后,決定還是以提升它成長等級為主,種族等級隨緣,反正有滄海精靈傳承兜底,未來種族低不了,未必非要依賴無限吞噬提升。
但要想提前提升種族等級,又不想加點無限吞噬,也不是沒可能。
要是能找到蜃龍的龍珠那種品質高、級別低的資源,還是有戲的,但這種資源,時宇現在手里沒有,也不知道龍宮城有沒有