大部分僵尸,在這樣的攻擊威能下,是堅持不了太久的。
往往一兩個回合就會敗下陣來。
當然了,前提是陽光點數充足,能夠給菱鏡草這么‘敗家’下去。
這儼然算是壓箱底的植物了。
前期?
可別指望‘菱鏡草’能夠發揮出怎樣的作用。
正缺陽光點數呢。
【植物:原始向日葵】
【描述:原始向日葵會產出大號陽光(75陽光),而不是中型陽光(50陽光)】
【陽光:75】
【生產間隔:16秒】
【冷卻時間:5秒】
【品質:白色】
【原始向日葵剛來到日光產出行業,所以請對她耐心一點,她是在陽光制造產業中不限量自助餐廳的早期使用者。】
原始向日葵,是存在于侏羅紀的向日葵祖先。
可以說是‘向日葵’的加強版。
只不過,其花費造價是75點陽光點數。
比向日葵的50點還多了25點。
雖然同樣地,原始向日葵所生產的陽關點數會比向日葵多。
但前期的時候,25點陽光點數其實已經是不小的數目了。
如果是平常,蘇林肯定會選擇原始向日葵,畢竟產量擺在這兒。
但面對僵尸時,那是分秒必爭,所以到底怎么選,蘇林還是需要斟酌一番的。
隨后,蘇林也瞥了一眼這四種植物。
對于是否要進階,也是進行了一番的深思熟慮。
最終,他還是決定先將‘雙向射手’,還有‘辣椒投手’給進階了再說。
他的直覺告訴他,再接下來的僵尸關卡當中,雙向射手將起到非常重要的作用。
‘叮!恭喜進階成功!雙向射手(二階),獲得‘冰寒豌豆’!’
‘叮!恭喜進階成功!雙向射手(三階),獲得‘炙熱豌豆’!’
‘叮!恭喜進階成功!辣椒投手(二階),獲得‘燃燒’!’
‘叮!恭喜進階成功!辣椒投手(三階),獲得‘鬼火辣椒’!’
除了每一次進階所帶來的50%全屬性提升之外。
對于雙向射手而言,其所獲得的‘冰寒豌豆’能力,就如同字面意義上的。
雙向射手能夠發射出冰寒豌豆,從而極大程度上地限制僵尸的行動,讓僵尸動作遲緩起來。
而能夠發射出這般能力豌豆的,是對著后方的射手。
其有40%的幾率,向后發發射冰寒豌豆。
至于三階能力的‘炙熱豌豆’,則是前方所獲得的能力。
有60%的幾率,向前方發射出炙熱豌豆,造成大額的傷害。
一下子獲得了三階的‘雙向射手’。
對于接下來的可能會出現的‘戰斗情況’,蘇林也信心大增。
不出意外的話,在接下來的這一系列關卡當中,雙向射手,會是‘王牌’。
辣椒投手的二階能力‘燃燒’,使得辣椒投手的攻擊能夠點燃僵尸,造成持續性的傷害。
而三階能力‘鬼火辣椒’?
如果說一階、二階情況下,也就是普通的辣椒投手,所投擲而出的,是燃燒著紅色火焰的辣椒。
那三階狀態下,辣椒投手所投擲而出,則是燃著藍色烈焰的鬼火辣椒!
更是能夠造成高額度的傷害!