對上這等單打獨斗的場面。
如果繼續種植獼猴挑的話。
未免會顯得有些過于的浪費了。
甚至是可以說‘暴遣天物’了啊。
由于獼猴桃大招的特性。
擺明地也就是只能夠攻擊自己所在區域的僵尸。
同時,最好的話,那自然是來多一點的僵尸了。
同一片區域上,來上個密密麻麻的僵尸,那當然是最好的了。
這樣也是能夠發揮獼猴桃的真正實力。
當然了。
獼猴桃也是有著缺點的。
害怕血非常厚的僵尸,無特效,無屬性傷害,血薄。
這些,也就是它的缺點。
其實也是大部分植物們的缺點。
是個植物,都會害怕血厚的僵尸。
血條厚,同時也證明了這種僵尸的強大。
真的要打起來,也就是在戰斗的時候。
遇到這樣的僵尸,往往就是一件非常難堪的事情。
甚至可以說是很是無奈的一種情況。
畢竟僵尸們,最為重要的,早就不是其攻擊能力,而是其防御能力,或者說其血條厚度。
倘若有著非常可怕,一或者說是非常可觀的血條的話。
那也就意味著。
僵尸們,完全有著能力,或者說是有著資本,硬生生地扛著僵尸們的攻勢,努力進發,繼續前進,從而來到植物們跟前,對其大肆破壞。
這對于植物們來說,自然是最為致命的了。
任何植物們,都是扛不住這樣的攻勢的。
而植物們,最為擔心害怕的,也是這樣的一種情況。
所以說,害怕血條厚,或者是防御能力強大的僵尸,都是植物們的弱點,也都是植物們最為擔心害怕的一種情況。
這其實是一種通病。
無屬性傷害,也是獼猴桃的缺點之一。
如果有屬性傷害的話,那獼猴挑的傷害輸出,怕不是會再次提高一個檔次了。
當然了。
哪怕是無屬性的。
獼猴挑也是能夠吊打任何的僵尸了——除了巨人僵尸。
巨人將是,永遠都是吊打任何植物的存在。
如果他真的發起瘋來,直接毆打那些個自己的伙伴們,也就是同為僵尸的情況,那也才是最為可怕的一種存在了。
怕不是得嚇得直哆嗦了吧。
血條薄,也是獼猴桃的缺點之一。
畢竟是在攻擊上,有著如此之高的恐怖效率。
所以在防御能力,也就是換算成了血條方面的話。
那獼猴挑還是些堪憂的。
其實這各倒也沒有什么。
畢竟同為近戰植物的——菜問。
他也是存在這樣的一個問題。
那就是血條薄。
一旦被僵尸們給徹底近身了,那等待著菜問,或者說是獼猴挑的,那也就是死亡了。
而且還是極為凄涼的那種。
那可不是嘛。
好好的僵尸,都沒有到達其跟前呢。
就硬生生地被這么給圍毆著。
沒有絲毫的談話余地。
要知道,當時僵尸出現的時候。
還只是出現而已。
就真的只是出現那種情況。
其本身并沒有對著植物們,做出任何過分的事情。
雖然大家都是心知肚明。
知道來者不善善者不來。
大半夜的。
人家都要睡覺了。
還要來了這么一群莫名其妙的僵尸。
自然是沒有什么好事情發生的了。
所以對于植物們來說。
他們要做的事情,自然也就很簡單了。
那不也就是直接地擊退這些個入侵者嘛。
雖然這些個入侵真們,一開始的時候,也是壓根沒有做出任何過分,或者說是傷害到植物們的事情。