時間轉眼來到九月下旬,眼看著就要進入十月,太東株式會社那邊開始將《香江方塊》這款游戲送入游戲廳中。
林佰誠發現,太東株式會社的定價可比他往外賣的1500美元高多了,對外售價2000美元一臺。
不算獨家代理費,太東株式會社一臺主板的拿貨價是1200美元,拿回去組裝就算因為配件更好些而需要更高成本,想來最多也就多三四百美元,也就是說太東株式會社一臺街機可以賺四五百美元。
不算拿貨的成本,在街機可以賣掉的情況下,拿貨成本就不算成本,如此一來太東株式會社的成本其實只有獨家代理費250萬美元。
以一臺賺400美元來算,太東株式會社只要賣出6000臺機子,就差不多可以賺回獨家代理費的成本了。
林佰誠在發現太東株式會社的售價后,就覺得他的獨家代理費要的太少了,翻上一倍都不算多。
同時,林佰誠還想到了美國那邊的獨家代理費,也要的太少了,畢竟美國的經濟比RB還要發達,更何況菲爾·史密斯獲得的是整個北美的獨家代理權。
“還好一臺主板我可以賺700美元,一臺整機也可以賺800美元,我賺的也不少。”
林佰誠只能這樣安慰自己,只有自己賺的更多才能夠讓他感到寬慰。
其實如果換成別的游戲公司,研發成本通常會很高,不像林佰誠幾乎可以自己搞定,不會因為研發錯誤而浪費資金,他的研發資金很少,所以他的街機才能那么賺錢。
像是別的游戲公司,成本分攤下來,只有賣幾千臺機子才能賺錢,沒賣那么多就會賠錢。
雖然覺得太東株式會社賺不少,但游戲在RB上市銷售后,林佰誠還是很關注,每天都要聽一下山田秀吉的匯報。山田秀吉每天都會向太東株式會社咨詢銷量,然后匯總向林佰誠匯報。
太東株式會社不愧是RB現在最大的游戲公司,最初的一千臺機子通過它的渠道當天就賣了出去。但這是一錘子買賣,要是游戲不能讓游戲廳老板賺錢,后面的銷量就不要想了。
可不過兩天時間,就陸陸續續有訂單飛向太東株式會社,且訂單的銷量每天都在增加,以至于一周后太東株式會社沒法賣了。
沒辦法,星河游戲這邊發貨過去的五千臺主板全都組裝成街機賣掉了,如今太東株式會社已經開始催促星河游戲這邊加緊發貨了。
這是好事,林佰誠當即讓新的兩條生產線轉成專門生產主板,這樣一來每天就可以做四五百臺街機的主板了,不到半個月就可以完成所有交貨。
當然了,最讓林佰誠高興的是太東株式會社提前將剩下的50%貨款,也就是600萬美元轉到了星河游戲的賬戶上。
林佰誠又是一筆進賬。