這樣的游戲,已經喪失了游戲最基本的屬性。
死亡密室雖然是一個恐怖游戲,但在遵循游戲基本屬性的問題上還是相當嚴謹的,絕對不可能出現亂來的情況,。
這么一來,就只有一種可能了。
林默眼光在周圍慌亂的乘客中掃過。
這些乘客當中,有一個‘鬼’,是這個‘鬼’指定了要消失的人,就像是打標一樣,被打上標記的人就會在下一次黑暗降臨時消失。
“那么,這一次游戲場景的關鍵,實際上是要找出那個‘鬼’。”
林默所說的‘鬼’可能并不是實際意義上的鬼怪,而是一種比喻。
對方可能也是一個人。
只不過這個人擁有制定和打標的能力。
雖然以上這一切都是林默猜出來的,但以林默這種資深游戲玩家的經驗,在排除了幾種可能性后,那么剩下的即便再不可能,也一定是事實。
如此,接下來林默要做的就是找到那個隱藏的人。
還有,對方又是通過什么方式,給人打標。
一開始林默擔心乘客們散落在各個車廂,這么一來會影響他的觀察,因為他要觀察每一個人,找出那個‘鬼’。
不過很快他就發現,這個擔心實際上是多余的。
在列車上發生了如此詭異神秘的消失事件之后,誰也不敢單獨待著,人都有從眾心理,尤其是在發生了一些恐怖事件之后。
大家都不愿意落單,所以很快就再次聚集在一起。
那個警員還在組織大家自救。
不過看上去效果不好。
大家的手機都沒有信號,根本打不出去電話。這一點林默一點都不意外,這是恐怖電影恐怖游戲中的基本操作。
此外,駕駛列車的駕駛員也聯系不上。
這也正常,聯系上了,真停車了,那恐怖怎么繼續?
而且這一款游戲叫做‘死亡密室’,基本上恐怖事件都是在相對密閉的環境中發生的。就像是之前林默經歷過的,都是在密閉的房間里,或者是密閉的樓道。
這一次是在封閉的車廂。
如果真的能停車,跑到外面,那就不是死亡密室了。
所以就沖著這一點,林默就知道哪怕是這車廂里的人都死光了,也絕對聯系不上駕駛員。
當然這種話林默也不可能說,說了也沒人信。
剛才有幾分鐘沒有發生消失事件,那是因為列車駛出了之前的隧道,但很快,就會有第三段隧道。
據說這一段隧道是最長的。
從進入到出去,得經歷七分鐘以上。
七分鐘,能發生太多可怕的事情了。
尤其是林默在知道這一切有可能是某個‘鬼’在暗中主導,那之前已經觀察出的規律有可能都會被推翻。
每一次消失,未必只有一個人。
而且互相之間的間隔,可能會更短。
林默現在發現自己小孩子身份的好處了,那就是不引人關注。
因為很快林默就知道,引人關注的后果。
列車再次進入隧道之后,黑暗降臨,這一次消失的,是組織大家自救維持秩序的警員。
對方消失了。
這明顯是具有針對性的。
同樣,這更證明之前林默的推斷,這一定是人為的。
在場每一個人都有嫌疑,顯然,那個‘鬼’一定隱藏在這些人當中。
林默明白,他之前的推論又有一個地方出錯了。
那就是這一個游戲場景的終極任務。
可能并非是成為最后一個幸存者,因為如果什么都不做,絕對不可能成為最后一個幸存者,因為,那個‘鬼’不可能自殺。