所以這一項也排除掉。
至于沿著墻壁向上攀爬,探索上面的空間,林默覺得也扯澹,主要是爬不上去。
而且萬一這個場景的設定是無限高呢
到時候,爬得越高,死的越慘。
這么掰指頭一算,就剩下鬼了。
沒法子,林默只能從這些鬼身上打開一條出路了。
還別說,經過一番思考后,林默還真想到了一個法子。
可以試一試。
他走過去,二話不說牽起一個鬼的手,拉著對方就門外走。
送過門,回去拉第二個鬼。
這就是林默的一個想法,他想試試,如果把一個屋子里的鬼都清空了,會發生什么事。
當然你說這些鬼就任由林默拉著就走
也不是。
它們也想反抗,它們力氣很大。
和牛一樣。
可惜林默的力氣比牛還大,主要是精神力形成了一股強大的外力,每一個被牽了手的鬼都想掙脫,但都沒有掙脫掉。
林默屬于強拉硬拽型,不光拉拽,還嘮叨。
“配合一下,來,走,對,往這邊走,這就對了。”
“別反抗啊,主要是你反抗也沒用,走吧。”
“要不你叫幾聲,不過你叫幾聲我也不會放開的,你如果叫的越大聲,我越興奮”
雖然嘮叨,但林默并不會去看這些鬼的臉。
病秧子和黑人都已經探過路了,看它們的臉,就會引爆體內的深淵。
體現在游戲里,那就是永遠都無法離開。
很快一個屋子里的鬼就被林默給清干凈了。
然后林默發現了一個讓他火大的事情,剛清理干凈之后,從血水里就又冒出了同樣數量的鬼出來。
而另外一個多出很多鬼的房間,多出來的鬼不知道什么時候消失了。
林默分析,應該是沉入了血水里。
這么一來,一切又回到了。
林默知道自己卡關了。
這個場景的確很詭異,看似有一些線索,但最終都是死路一條,都是走不通的路。
倒是很久沒有遇到這種事情了。
可能是因為之前過分的舉動,導致此刻這個場景發生了一些變化,血水里開始有東西攻擊林默。
不過這些攻擊形不成什么威脅。
折騰了一會兒,可能血水里的怪物發現沒啥卵用,很快也就消停了,一切又恢復了原先的風平浪靜。
林默依舊在卡關,上不去,也下不來。
困局得想法子打破。
林默想了一圈,發現了一個問題。
病秧子和黑人之前中了招兒,被引爆了深淵,似乎是死路一條,但萬一并不是呢,萬一,引爆深淵,才是這個場景的正確游玩方式呢
“那,我入深淵,試試看會發生什么”