只是不知這個豐厚和他理解的豐厚是不是一個意思...
很快就有白骨神屬用骨劍將四個光團給帶了上來。
【稀有塔建造卷軸碎片:特殊物品;集齊一百份后,可合成一座隨機稀有塔建造卷軸。當前數量4/100。】
四只青鼬爆出的都是稀有塔。
只是竟然要100份才能合成一份完整的卷軸。
這個難度,比在混沌星空里的時候高出了許多啊。
看來還是在混沌星空獲取資源更簡單些。
當然,混沌星空最難的問題是何時能遇到秘境。
沒有萬界圖的玩家,只能看運氣。
但對有萬界圖在手的蘇長安來說,只要自己想,秘境隨時可以進入!
“結束本段主線,就回混沌星空好好探索一下秘境...”
他總共探索了三次秘境,分別獲得了:冰之塔(寒無雙)、風火球、秘境主宰稱號,劍招、法相天地、長生樹,仙階子民令、屋舍建造卷軸。
這幾樣物品,每一樣都讓他的實力/財力突飛猛進!
若非觸發主線任務,他也不至于這么急著來無界大陸...
解決了四只青鼬后,他將所有的白骨神屬都收進了神國。
因為它們的速度有些慢,帶著趕路太浪費時間,且也容易嚇退其他玩家。
御劍術速度最大只能達到20m/s,即便白骨神屬們晉階靈階后,可它們的移動速度也只有等級*10m/s。
除了白骨一號是20級外,所有的白骨神屬都是14級,秒速140m/s,這個速度不可謂不快。
只是在白骨一號面前還是稍顯不夠看。
有神帝之心在,蘇長安可以隨時隨地顯化它們,趕路的話交給白骨一號就好,除非戰斗,否則沒必要將它們一直都帶在身邊。
收了所有白骨神屬后,他打開了秘境地圖。
這個功能剛進入秘境時就開啟了,只不過他一直都沒時間查看,現在終于可以看了。
從秘境地圖上,他終于看見了秘境的全貌。
他所在的這個秘境同樣是一個巨大的飛空浮島。
半徑1萬公里,面積1億π平方公里。
地形多種多樣,有高原、平原、盆地、丘陵、森林、海洋、湖泊...
按照秘境規則,秘境半徑每天會減少1千公里。
是瞬間消失的那種,非緩緩消失!
當然,消失的地方如果有玩家,玩家并不會被淘汰,而是直接被傳送到未消失的地方。
至于會被傳送到什么地方,一切都看運氣。
可能是比較安全的地方,也可能是野怪群中、玩家群中...
“這樣的話,越到后面,玩家們的廝殺越慘烈啊...”
蘇長安都能想象得到,最后幾天估計會出現數億甚至數十億玩家混戰的場景。
他現在所處的位置是秘境最外圍的一個平原地區。
對強者來說,這種地形應該是天胡開局。
但對弱者來說,這種地形絕對是地獄開局。
蘇長安雖然單人戰力屬于后者,但神國戰力妥妥的屬于前者!
他收起地圖,默默的走向了遠處草原。
那里,正有許多模模糊糊影影綽綽的身影。
只是不知是野怪還是玩家。
但不管是野怪還是玩家,蘇長安都打算一并收了。
進入這個秘境的所有玩家,肯定早已有了被獵殺的覺悟!