‘但是可以組隊劃水啊,比如說裝指揮什么的’
‘扎心了老鐵’
‘插旗菜包子,大家輪著教育他’
‘菜包子表示很干并哭暈在廁所里’
如果說人多還不算什么的話,那么升到三十多級在荊棘谷大量相遇的敵對陣營玩家們,算是第一次見識到了什么叫碳基云游戲的盛況。
一開始,還只是跟之前一樣偶爾的不期而遇,但隨著越來越多的人達到等級來到了這里,混亂就開始了。
而這份混亂又反過來吸引了更多人的關注,最終導致了這里成了近萬玩家爭斗的戰場。
尤其是在菜包子等大型公會尋著熱鬧組團而來的時候,這種混戰變成了事關種族臉面的戰爭。
紛爭,開始了。
因為這里的地形天然對大規模戰斗不友好,如果是冬泉谷可能會更壯觀一些,但在這里戰場卻被崎嶇的地形阻隔的十分細碎。
然后整個地區都談不上安全了,一時間墓碑遍及整個地圖。
不過也因為如此,勝負也就難以判斷。
這幫人呼朋喚友的干了近一整晚,別說他們打累了,就連各大直播間觀眾們都看累了。
最后雙方不得不暫時分開的原因,是因為大家才把升級升上來,口袋里的錢也不多,一場大仗打下來,最后連修理裝備的錢都沒有了。
用滿身‘紅裝’的菜包子的調侃來說,就是一場仗把幾萬高等級玩家都打成了窮光蛋,讓大家親身體驗了一把戰爭就是燒錢這個真理。
不過這場戰斗各個視角的視頻也火爆了網絡,讓玩家們見識到了碳基時代新技術對于游戲的影響。
別說躍躍欲試的各大玩家了,網游公司們也紛紛給自己的項目提速,爭取早日去這個新生態里面攻城略地。
而比這個游戲更加有趣的消息,就是人們終于在英雄連萌中見識到了真正的快樂風男這個英雄。
這個鑄夢集團的鎮山之寶、各大網絡公司的收割機,終于在這款游戲里有了一個具體形象,大家也無不對桃醉的皮有了一個新的認識。
不過不管是游戲里還是現實中,所有人都明白了,星云生態已經無法阻止。
大量企業正在削尖了腦袋往這個生態里面鉆,企圖在這個風口,吃下更多的市場,再順手把門關上,把后來者擋在門外。
……
“我也去試了下簡語言編程,按照我們團隊里專業人士對我作品的評價,主要的邏輯還是比較清晰的,就是小錯誤太多。
但要知道的是,這是因為不熟練的原因,而不是這套語言有多難,就像我這樣的外行在短暫的學習之后,都能試著上手,反而證明這個編程語言很簡單,對我們很友好。
由此才能看出,基于簡語言命令的編程語言和系統對于我們是多么重要。
雖然以前也有人說學習編程不需要學會西語,但是面對滿屏的陌生符號的時候,我們很難直觀的看懂那些字符,還要分心去辨識它們。
而現在,這種一目了然、像是寫作文一樣的感覺真的是太棒了。
而后我又看了一些我們團隊里專業人士的編寫的小程序,發現我居然能看懂一點,甚至給他提出了一點優化意見。
這在以前是無法想象的,因為就算我會讀寫一些西語,但是那些程序代碼對我來說也跟天書沒什么區別。”