不過,這里面有一個相當淺顯的虧損問題,焚風的起始基數相當之低,倍率再怎樣在殄文魂釧的加持下也達不到一巴掌直接把一條命整個搭進去的程度,而眾所周知,李滄的血條比tii打工人的明天都漫長,是以,血條置換術雖然是蠻不講理幾乎無視任何相關防御屬性的大換血,但算下來李滄卻也是真血虧,屬于標準的拿著西瓜換芝麻,然后換之前瓜tii還被憋了巴屈的劈了一刀。
至于血條計算器顯示出來的數字404萬是個什么概念呢,簡單來說,約等于初始狀態404萬個李滄的生命長度
在四階段標準模版異獸的血條長度還僅僅維持在五位數上下的基礎值時,這個數字顯然已經遠遠超出常規秒殺的范疇,傷害甚至還tii溢出不老少
你管這叫百分比
你管這叫血條置換術
這他媽的分明是他媽變異大血爆
是的,部分三相之力也確實沒有被回饋到李滄的感知中,而是隨著這朵奇異的焚風煙消云
“等等”
“那我tii豈不是可以自由掌控大血爆的釋放時機了”
“我”
此次此刻此情此景,李滄看上去可比顛佬四狗子顛狂多了,甚至可以說是老淚縱橫面目猙獰。
“yord”精神鏈接中突然傳導出雪莉有些驚訝詫異或許還有幾分竊喜的聲音,“鐵血命格及閾限人格具象化屬性及技能描述生成完畢。”
隨即,屬性面板才開始刷新字幕。
提示惡役與裝備造物父親背心、技能醉拳、技能伊索萊耶之焚融合演化完成,屬性已修正
父親背心唯一
護甲值30增量
傷害豁免30增量
荊棘在被一次攻擊命中后,將反射一定傷害等同于攻擊者施加力量的125,并施加重傷及腥風效果
重傷作用于所有治療效果,使目標所受治療效果生命回復減少1000100
腥風以伊索萊耶之焚演化燒灼力場并標記目標
寄生惡役
相性契合指向醉拳、伊索萊耶之焚、指定心靈鏈接、精神網格、鐵血命格、閾限人格
注親媽斗篷和父親背心不可同時穿戴
命運仆從惡役
種族類人族、類生命體、混硅基、混源質、半造物、異態異化、畸變癌化、溯源幻想具現血脈、基礎生命定義偏離但仍具備恒定生物活性的血脈及命運仆從聚合物。
體長x
體重x
生命1
體力x
力量x
敏捷x
狀態八次異化第1階段
能力精神網格,鐵血命格,閾限人格