第一,這款游戲是這個世界第一款運用AR技術的手機游戲。
第二,便是王深看到玩具周邊產業的豐厚收益。
怎么說呢?
這個世界由于有著相關法律的保護,游戲杜絕了外掛的出現,玩具等周邊產業也沒有盜版。
而《神奇寶貝》這部動畫,隨隨便便就是各種小精靈玩具和周邊。
因此,王深才會率先發布《精靈:GO》,免得一時不慎出現了同樣的使用AR技術的手機游戲。
到時候,哪怕《精靈:GO》上線,其熱度和關注度必然會大打折扣。
此番,作為第一款這類游戲,自然而然的能夠受到全國乃至世界的關注。
只要游戲火了,便能帶動《神奇寶貝》這部動畫同樣更上一層樓。
而后,其相關的玩具和周邊等產品,不愁賣不出去。
在王深前世記憶中,《精靈:GO》這款游戲一個季度的營收就是上十億美刀,并且還奪得多項吉尼斯世界紀錄,由此成為全世界響當當的手機游戲。
在這個世界,《精靈:GO》同樣作為首款出現的AR游戲,其潛力顯而易見。
哪怕游戲不賺錢,只要名氣響亮,帶動相關的玩具和周邊的銷量,便已然成功。
畢竟王深率先推出這款游戲的目的并不是想要依靠運營游戲賺錢,而是想要賣玩具和周邊。
只要稍微懂一點行道的人就能看的出來,《神奇寶貝》這款動畫,其中的各種元素,隨隨便便的就能做出各式各樣的玩具和周邊。
但如果名氣不夠響亮,其銷量自然會被限制。
因此,盡可能的推廣其中的元素,才是王道。
而動畫和游戲,顯然就是推廣的一種。
并且,無論是動畫還是游戲,都能賺錢,這才是最為恐怖的地方。
由此可見,一個足夠好的IP,其價值確實不可限量。
《神奇寶貝》這部動畫,顯然是頂級IP,無論是精靈球還是小精靈,全都非常適合衍生到玩具和相關的周邊市場,所擁有的價值難以估計。
誠然,超級英雄系列也能在玩具和周邊市場大展拳腳。
但卻沒有《神奇寶貝》內的元素萌。
只要夠萌,那就適應全年齡段的市場,等同于通殺。
再者,《神奇寶貝》內的元素不僅可以在衍生周邊的高端市場有一番作為,還能在低端市場大力發展。
各種價位的玩具和周邊都能制作,既能賺高端市場的錢,也能賺低端市場的錢。
既能讓很多年輕人用薪創造快樂,也能讓很多父母用薪為子女創造快樂。
對比而言,超級英雄系列的玩具和周邊卻是比不上《神奇寶貝》這般能夠發展的全面。
畢竟超級英雄系列更多的是讓男性掏錢。