劍傀儡的常規武器,一般都是劍盾組合,但安文對盾牌一竅不通,考慮到劍傀儡主要是作為傀儡衛隊的指揮單位,用什么武器并不重要,于是安文制作了一把三尺寬的門板巨劍,作為劍傀儡首領的武器。
對自己的基礎劍術安文還是挺自信的,劍術里面的格擋他用的非常不錯,相信這把門板巨劍一定會是一把攻守俱佳的好武器。
所有工序都完成的時候,時間已經快到下午3點。
安文取出鍛爐中的人工靈魂捧在手心,精神觸手延伸過去,探入了人工靈魂中,很快找到了預留的技能插槽,把自己掌握的‘大師級基礎劍術’,‘掌握級進階劍術’,‘大師級戰斗步伐’,還有特殊的位移技巧,‘墊步:突進’和‘墊步:移形’都復制了過去。
之后留下一個精神印記作為核心,激活了人工靈魂中的智慧秘紋。
最后就只剩下組裝了,把人工靈魂嵌入符文骨架的顱骨中間,符文心核插入心臟部位,再把符文骨架整個放進塑能泥胚中。
膠質的塑能泥胚以肉眼可見的速度,順著符文骨架攀爬,纏繞在骨架的各個部位,被安文的精神引導著,慢慢塑造成肌肉和皮膚的形狀,等到一切完成之后,工作間里站起來的是一個高達10尺,青灰色的肌肉線條明顯,摸起來不僅柔軟有彈性,還有溫度,與活人相差不大的傀儡造物。
安文摸著下巴,圍著剛剛新鮮出爐的劍傀儡首領轉了幾圈,上下打量了一輪,對自己的首次造物還算滿意。
“身形比例勻稱,塑型完成的還不錯,不知道實戰起來究竟如何,先去下面的訓練場地驗證一下吧。”
想到這里,安文直接開口喚醒了休眠模式的劍傀儡首領,帶著兩眼閃著藍光的劍傀儡走出了工作室。
接下來的驗證非常成功,安文復制過去的5種能力,劍傀儡首領繼承了90%,只有不到10%的缺失,這個繼承比例可以說是極其優秀了。
防御方面劍傀儡首領能塑造巖石,披上一層天然的石甲,而且他本身的防御和恢復能力也是極其優秀的。
屬性方面比安文預計的要弱了一些,換算成身體數值的話,安文估計在8-10點之間,應該沒有突破三階的極限,稍微有些遺憾。
總的來說,除了幾個行動協調上的小瑕疵,這個首領模板的劍傀儡,制作的非常成功,就算是安文,不用劍風和劍術奧義的話,對上門板巨劍使的賊溜,攻防兩端俱佳,速度又快又靈活的劍傀儡,勝算也不到20%。
至于那幾個小瑕疵,再調整一下就可以消除了。
安文直接命令劍傀儡首領跪下,露出被塑能泥胚包裹的頭部骨架,精神觸手從預留的節點中探入,開始一點一點調整符文。
這點工作很快就完成了,安文正要再次驗證一下的時候。
“主人...”
身后忽然傳來了女仆長的聲音。