另一款游戲?葉哥手里到底掌握了多少游戲資源?
孫牧舔了舔嘴唇,“葉哥,什么類型的?”
“什么類型?肯定是冒險游戲,不過還是2D版本的。”葉秦想了想說道。
“又是2D游戲?葉哥,就不整一個大型3D游戲嗎?”孫牧吐槽道。
“怎么,現在賺得盆滿缽滿看不上2D游戲了?你小子……給!”葉秦拿出一個紫色優盤。
孫牧瞥了一眼,似乎有些嫌棄,“怎么了?不想要?那好我給其他人,丁三石前兩天還找我來著。”葉秦伸手準備拿回優盤。
孫牧眼疾手快一把搶走,“誰說不要的?我要呢,我要呢。”
“呵呵……這款游戲的潛力比《星露谷物語》大多了,只要宣傳得當,超越《星露谷物語》分分鐘的事情。”葉秦介紹道。
“葉哥,說了半天你還沒給我說這款游戲叫什么名字呢。”孫牧提醒道。
“這款游戲的名號曾經響徹整個世界,它就是《泰拉瑞亞》!”葉秦自豪道。
《泰拉瑞亞》,一款高自由度的像素2D橫版游戲。
玩家在一個完全隨機生成的像素世界中,手頭的工具意味著玩家需要造東西、探索世界并打敗怪物。
整個游戲世界都是可破壞的,破壞某些障礙物后,就可以找到各種資源比如石頭、木材、鐵礦或者其他裝備,當然,在不斷深入的同時,也會遇到各種怪物。
游戲的主要任務就是讓玩家利用各種資源,按自己的想法創造出各種稀奇古怪的東西,讓玩家充滿了探索的動力。
地面生活有日夜交替。在早晨,玩家可以到處亂跑也可以建造各種庇護所等等;而當夜幕降臨后,僵尸和各種眼球怪就會出現,要么殺死他們,要么就逃走。
地面愜意的生活讓人流連忘返。但是,黑暗的地下才是真正刺激的地方。一些必需品玩家可以在地表找到,但稀有的材料只會出現在地下。
地下世界就像是一部傳統的2D動作游戲,從巨型史萊姆、骷髏、蠕蟲到各種蟲子,相當豐富多彩。
如果說地面的重點在于建造和探索,那么地下就是玩家戰斗的地方。
葉秦自己曾經在《泰拉瑞亞》的世界中大戰400多小時,且樂此不疲。
“泰拉瑞亞?這名字有什么特殊意義嗎?”孫牧好奇道。
這個游戲的名稱一聽就不是龍國名稱。
“額……怎么解釋呢,泰拉瑞亞意思就是全新的世界,你這么理解就行,我自造的詞匯。”葉秦生搬硬套解釋道。
(terraria是terrarium的變形,有玻璃容器/盆栽植物的意思,作者君查了很多來源,但關于泰拉瑞亞游戲名稱的彩蛋一直沒找到,可能暗指TR是個小世界?)
孫牧滿臉黑線,這名字也太奇怪了吧。
“不要糾結游戲名稱,回去看看游戲核心代碼和架構再說。”葉秦看孫牧盯著優盤發愣,將他轟了出去。
之后的幾天,孫牧和吳小豪都沒有再來找葉秦。
他們專注于自己的游戲開發,按照葉秦所說,《泰拉瑞亞》和《死亡細胞》的研發難度差不多。
結果兩人就較上勁了,非要在速度上分出個高下不可。
小豪嘴上孫哥孫哥叫著,但心里可是憋了一股勁兒,孫牧更是如此,公司里只要不是瞎子都能看出來,葉秦對吳小豪的關心遠比對他多。
兩人暗自較勁,葉秦也不勸阻,只是叮囑不要為了追去研發速度,拉低了游戲質量。