相信大家已經知道發生了什么事,沒錯,羽戊良又一次利用BUG般的升階模式,在古蘭德王和奧特之父聯合攻擊的瞬間,選擇了升階,成功規避了那些傷害。
當然,這次升階花了羽戊良總共20000點積分,確實有點肉痛。
不過效果也是非常明顯的,首先羽戊良感到自己基礎屬性得到了大幅提升,現在的感覺他可以打十個(古蘭德王?)!
依照慣例,先看看面板屬性是否發生變化:
【哥斯拉(羽戊良)
形態:五代目(戰龍,由低到高共分千禧、戰龍、紀元、暗黑四個階段)
高度:55米
體重:3萬2500噸
特性:全屬性抗性(高級)、能量吸收(高)、蓄能(高級)、空間撕裂(中)、精神控制(中)、吞噬(掠奪型)、戰龍模式(可疊加)
固有技能:原子吐息、體內放射、超速愈合、A.I.M力場(高)
附加技能:危險預知、古武術·八極拳(哥斯拉特約限定版)、無障礙全位面語言翻譯器(被動)、語言補正系統、嗜血鏈鋸(三代蓋剛)、光之長槍、零度凍結、空壓炮、黑洞坍塌式爆炸、侵蝕&反饋、萬化分元術(超次元位面限定版)、幸運女神的微笑(命運轉輪)、幻想大劍·天魔失墜、日輪啊,化作甲胄(KavachaandKunda)、梵天啊,覆蓋大地(Brahmastra)、梵天啊,詛咒我身(BrahmastraKunda)、日輪啊,順從死亡(VasaviShakti)、制裁石礫、頭鏢(哥斯拉定制版)、宇宙哥斯拉能量水晶(限定組裝版)、哥式密封器
特殊屬性:怪獸之王
積分:1726】
羽戊良從五代目“千禧”變成了“戰龍”,各方面基礎屬性大幅提升。
雖然高度沒有變化,但是體重增加了將近一萬噸,這在未來各種對抗上將會體現出優勢。
其他技能、特性沒有太大的變化,唯一一個多出來,看上去比較特別的就是“戰龍模式(可疊加)”。
一開始羽戊良沒有弄明白這個特性到底有什么用,連忙查看介紹:
【戰龍模式(可疊加)——
被動效果——戰龍之魂:羽戊良在變成五代目戰龍形態后,擁有了戰龍之魂,在每次受到攻擊后,有50%的幾率增加1%的基礎屬性。
主動效果——戰龍附魂之鎧:將各種不同效果、作用的鎧甲附加到自己身上,無限制可疊加。
(注:由于鎧甲屬性有不同,多重鎧甲可能會導致沖突,效果下降,請謹慎選擇,另外附加越多鎧甲,對自身消耗也越大。)
鎧甲庫:風、林、火、山(預先贈送四套基礎屬性鎧甲,若需要請自行在系統商店通過積分兌換)。】
看完新特性的介紹,羽戊良眼前一亮,這個技能看上去花里胡哨,但實際效果非常好用。
先不說那個極其實用的被動效果,每次受到攻擊后都有幾率增加基礎屬性,換個簡單的說法,就是羽戊良將會越戰越勇,如果運氣好,很有可能打到后面,敵人發現對手竟然變成了double份的哥斯拉,相當嚇人。
至于這個主動效果,看上去只是附加鎧甲那么簡單,事實上……
也就是附加鎧甲而已!