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          筆趣閣 > 科幻小說 > 我綁架了時間線 > 第192章 超級虛擬游戲規劃

          第192章 超級虛擬游戲規劃(2 / 4)

          與之前的未來線相比,這次多了關于上一條時間線的相關信息。

          聽完了他的講述,坐在會議桌前的猩紅一眾高層沉默了許多才回過神來。

          信息量太大,讓他們有些消化不良。

          從這些信息中他們明白了封棋并未在開玩笑,而是真的親身經歷過。

          震驚于這些情報信息的同時,他們望向封棋的眼神發生了變化。

          他們難以想象這個少年竟然在絕望中一次次頑強掙扎,戰勝了自己的懦弱與迷茫,依舊堅定的選擇站在人類這邊,為救世拋灑熱血。

          “封棋,有你是我人族之幸。”已經滿頭白發的猩紅院長在這時站起身,眼神真誠道,隨后彎腰朝他鞠躬。

          其余高層也在這時紛紛站起身。

          “院長,有你們這些同行者,才是人族之幸。”封棋這時也站起身,朝著一眾猩紅高層鞠躬道。

          猩紅研究院在每一條時間線的付出,都意義重大。

          從最初的情報調查、天賦盲盒……到現在的記憶植入相關技術,每個猩紅人都默默無聞且堅定的走在救世道路上。

          即使每日吃著營養膏,也要將資源留在重要的研發上。

          尤其是蔚薇,身為吃貨的她愿意為了一項研究甘愿數百年如一日。

          他們每個人的付出都值得肯定。

          如果不是猩紅研究院的這些同行者堅定站在他身后,替他掃清了不少阻礙,他的前進必然是磕磕絆絆,時不時要重重跌倒。

          這份戰友情,他心中始終懷有感激。

          接下來的時間,他與猩紅研究院談論起打造全能研究院的構想,以及超級虛擬游戲方面的研發。

          封棋的想法很簡單。

          讓猩紅研究院參與到超級虛擬游戲的研發與打造中,然后分享游戲出爐后產出的收益。

          對于這個計劃,猩紅研究院的一眾高層顯得十分有興趣,紛紛發表自己的看法。

          其中有幾個建議讓封棋眼前一亮。

          例如猩紅領域生物研究部門的李主任就表示,超級虛擬游戲完全可以拓展開發許多內容。

          例如領域副本方面的內容。

          但副本開發方面工作量太過龐大,還得從未來相關技術上進行抄襲。

          也就是必須提前埋下種子,然后去未來抄襲成品回來。

          但這方面也有缺陷。

          現階段知識植入技術是有容量上限的,且未來的超級虛擬技術可能是更新了N代后的產物,存在著不兼容性。

          僅靠抄襲未來數據庫里的內容來打造虛擬副本,費時費力的同時,效率還十分低下。

          針對這個方向,蔚薇則提出了一個更有效的方法。

          那就是讓玩家親自去收集數據,然后打造領域副本,只要經過了副本審核部門的認證就可以在游戲內發布,然后享受副本收益分成。

          而他們要做的,就是提供給玩家“副本世界編輯器”,讓玩家自己去創造。

          說不定會就會誕生許多讓玩家既能感覺到樂趣,又能提升實力的優秀副本。

          討論中,超級虛擬游戲的六個大方向被定了下來。

          首先是核心,多人匹配的對抗賽。

          這是超級虛擬游戲的核心,也是超級虛擬游戲研發的初衷,一切都以服務修煉者提升對抗意識與技巧為主。

          第二個方向是領域副本的打造。

          除了封棋構想中模擬現實中有的領域場的相關副本外,還可以添加玩家利用游戲內置編輯器打造的虛擬領域場副本。

          與災變前的魔獸地圖編輯器的設定相似。

          這一條在細節上,他們在談論中還給玩家自創副本添加了多條限制。

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