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          筆趣閣 > 網游小說 > 被動之王 > 第四章 天賦和幸運值

          第四章 天賦和幸運值(3 / 3)

          “狂戰士,魔傷加五,取消+2。”

          “道士,力量加12,取消加+3。”

          “守護戰士,魔傷加五,取消+10001。”

          張山看著帖子里,玩家們瘋狂吐槽。他們也就是看到別人的天賦更好,所以才不滿,其實加錯方向的人并不多,大部分人的天賦雖然沒加到最實用的方向,但都還能用。

          只不過比起別人更好的天賦來說有較大的差距,但也不是不能彌補。就像有的人裝備好,有的人裝備差,游戲中哪有真正的公平。

          當然這些人也就是吐槽一下,至于說,向運營方請愿修改天賦系統,那是不可能成功的。

          聽說新世界其實好多年前就在開發和秘密測試,最終到現在才正式全民開放,各方面系統肯定都有考慮到,小BUG可能會有,但要說大方向的調整,是完全不可能的。

          張山在論壇中查看各種帖子子,比如有吐槽怪物太強,不好打的,一級小雞屬性和新手玩家基本差不多,打怪半分鐘,打坐一分鐘。后面高級一點的怪想想都知道肯定更強力,新手期,沒裝備、沒技能,這要怎么才能升級?

          還有說組隊系統也不好,組隊沒有經驗獎勵,一只小雞一個人打,五點經驗,兩個人打就每個二點五經驗,好像新世界不鼓勵組隊一樣。正常的游戲應該是隊伍人越多,會有額外的經驗獎勵才對。

          更多的人吐槽新手技能不公平,張山也在論壇中看到其它職業的新手技能,總的來說,差別不小。

          力量系就不說了,三個職業技能一樣,都是落葉斬,傷害加十點。

          其它職業的就亂了,最強的是火法師,火法的新手技能是火球術,傷害加二十點,還有灼燒效果,持續三秒,每秒兩點傷害。

          靠這技能,火法師完全可以無傷打魔化的小雞,就是魔法消耗有點多,一級的魔法消耗是十點,以法師的初始魔法值,估計打三只怪就要打坐回魔。

          比張山的爆頭強多了,他如果一個人的話,打一只怪就得坐下回血。

          道士的新手技能最慘,倒不是說道士的新手技能不好,應該說道士的新手技能是一個非常好用的技能,不過是輔助技能。

          他們的新手技能是攻擊祝福,可以給自己加,也可以給別人加,一級就增加攻擊力百分之十,持續時間三十秒,非常強力的輔助技能,可惜新手期不好混,因為新手的攻擊都是十來點,加百分之十也就多一點,體現不出效果,沒人愿意跟他們組隊呀。只能用桃木劍和小雞互砍。

          巫醫的新手技能還不錯,毒術,傷害五點,中毒效果持續五秒,每秒傷害兩點。一個技能十五點傷害,還能風箏怪物,很好用的新手技能。操作好一點也能無傷打怪。

          冰法的是冰球術,傷害比火法的低,只有十五點,減速效果,一級的技能減速效果不明顯,減百分之五,不知道技能等級提高后,會不會增強減速效果,總的來說還行。

          弓箭手的新手技能也一般,追風箭,傷害加十,和戰士的一樣,沒特效。不過弓箭手是遠程攻擊,一級的時候會比力量系的容易玩一些。

          盜賊不用說,本命技能,潛行,對打怪沒幫助,只能去開新地圖,找寶箱。不過新手村寶箱有限,完全不夠用,看運氣,運氣好開到好東西就起飛,運氣不好的話只能先和魔化的小雞慢慢磨了,等級高點也能打怪了。

          爭議最大的就是獵人的新手技能,要說垃圾,火槍的技能在新手期是最垃圾,還不如盜賊和道士,至少盜賊還能開寶箱,道士給隊友加祝福,加得少也沒關系,等大家等級、裝備上來一點點,就會體現效果了。

          但獵人的爆頭,不說新手期,就是整個游戲前期,都沒什么效果,畢竟一級才零點五的機率,不管什么特效,這種機率,在前期可以完全無視了,攻速不上來,這技能就完全沒用,要提高攻速,要么就是等級高了,敏捷屬性加得多,要么裝備好,裝備攻速加得多,但那都得后期了,前期不用想。

          雖然爆頭到后期肯定很吊,技能等級升上來,觸發機率估計會提高一些,但也要混到后期才行啊,前期拉開差距太大的話,都是浮云。

          張山就很頭疼,要不是和千里走單騎組隊的話,他一個人想要升二級,估計要一個多小時。不像現在,要不了多久,就能升級了。

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