很強力的一個爆發技能,特別是PK的時候,等于是瞬間輸出翻倍,一倍的攻速,本來獵人的初始攻擊間隔就比其它職業的要少一些,使用狂熱后就更快了,別人打你一下,你都可以還擊兩三下了,只要不是被控制技能暈住,拼傷害的話,同等裝備誰能拼得過?
雖然持續時間只有六秒,而冷卻時間卻要五分鐘,不過也夠了,大部分PK,幾秒時間基本都能決出勝負了,六秒真男人。
最后一個技能居然是個被動,獵人職業看樣子,在新世界的設定中就是多被動技能的職業啊,倒是和他的被動之王天賦相得益彰,嘿嘿。
鷹眼:增加視野、感知和攻擊距離,一級技能增加百分之二,升滿增加百分之二十。
超級實用的技能,看到描述張山都有點流口水了。雖然這個技能既不能增加傷害輸出,也不能撐血和撐防御,不過視野、感知和射程太重要了啊,比別人看得遠,還比別人打得遠,加上增強感知,完全不怕被偷襲啊。
先敵發現,是戰是跑,就有了優先選擇權,好厲害的技能。不過貼主也說了,這個技能應該是極其稀少,目前整個游戲中只出過一本技能書,已經被大佬出巨資買走了,至于是誰買走了則沒有說明。
其它職業的技能也能在各個帖子中找到,像魔劍士,目前好像沒什么存在感,不過有帖子介紹,有人刷出技能書,劍舞,同時攻擊四周的敵人,比狂戰士的橫掃強得多。
弓箭手則有人刷出流星箭技能,射中目標的話,暈五秒,非常可怕,而且流星箭可以在很遠的地方施放,當然這個技能也有明顯的弱點,就是不能鎖定目標,也就是說看到流星箭過來,有機會躲掉,比較考驗玩家的操作和反應能力了。
盜賊有三秒暈,張山體驗過,還有一人急行技能,短時間移動速度翻倍,背刺,背后攻擊增強傷害,滿級傷害翻倍。
可以說,如果現在哪個盜賊將這三個技能學滿,肯定是強大無比,跑得快,傷害高,還有暈,誰也頂不住,不過這是不可能的,就算有技能書,也沒有足夠的技能點升,技能等級不高的話,提升也不多,優勢就不明顯了。
守護戰士就不用說了,風云小秘書的守護之心技能,現在是天下皆知,兩次上了系統公告了,別人也打聽出來他的技能,技能升滿血量翻倍,站那別人估計都不太愿意打他,太肉了,還有一個盾擊技能,暈一秒,并且可以強拉仇恨,坦克必備技能。
狂戰士作為一個熱門職業,現在也不是很給力,大家所知的技能也就是沖鋒和橫掃,沖鋒還是和守護戰士共用的技能,有點名不符實。估計是強力技能書現在還沒人刷出來,畢竟游戲才剛開兩天。
冰法師則有急凍和冰凍星星,急凍可以暈住目標三秒,冰凍星星是群體減速,技能點滿的話,減速效果非常不錯,減少目標移動速度百分之五十,很強大,特別是團戰PK的時候,刷怪也實用,至于冰法師的輸出類技能暫時還沒人爆出來。
火法師有人爆出一本火焰之心,是個被動技能,十級可以提升火系傷害百分五十,強到沒邊了,同樣的裝備,有了這個技能傷害直接就比別人多一半。
很可怕的技能,還是個被動,也就是不存在魔法消耗和技能冷卻了,法師的被動提升最可怕,有人估計冰法師應該也有類似的技能,只不過是現在還沒有刷出來而已。
火法還有人刷出地火技能書,升滿后增加傷害百分之百,可以秒脆皮的技能,不過魔法消耗也多,一級消耗兩百魔法,十級消耗兩千魔法,冷卻時間一分鐘,非常強的輸出技能。
至于道士和巫醫就沒什么好說的,輸出技能也有,不過目前出現的都不是很給力,就比如風鈴的引雷術,只相當于火法的新手技能。
這個兩職業主要是靠加血和復活隊友,特別是復活技能,誰學會了復活誰就是大腿。
現在論壇中很多玩家都在討論,怎么才能搞到更多的技能點,光靠升一級加一個技能點完全不夠用,一個實用的技能,特別是傷害類的技能肯定得點滿,一個技能要十個技能點,兩個技能就得二十個技能點,升到二十級還不知要多久呢,后面等級可是越來越難升了啊。
獲得技能點的辦法,一個就是橙色以上BOSS首殺,除了風云公會殺過兩個橙色BOSS,其它各城,也有玩家組織殺過,也有獲得技能點,但是這個獲得途徑也太狹窄了,大部分玩家都沒那個機會。
有人猜測紅色BOSS就算不是首殺,可能也會獲得技能點,不過現在不要說殺紅色BOSS,連看都沒有人看到過。
論壇上倒是有不少發現紅色BOSS的帖子,但都是標題檔,看到地圖上大片的紅點,猜測里面可能會有紅色BOSS,只是從來沒有人真正看到過,因為還沒進多遠,就會被大群的小怪給掛回來。
至于另一個獲得技能點的方法,就是觸發新機制,像張山這樣,第一個進東都城,風云天下第一個離開新手村等等,這種就更少了,總之就是技能點難弄,要謹慎使用。