“暫時的計劃是,分兩隊,一隊守在第一個旗子,一刀帶另一隊在附近,隨時準備支援。”
“因為不知道東海龍王他們,弄到的卷軸到底是什么類型的,所以不能都集中在一起,萬一是個大范圍傷害技能的話,我們就全倒了啊。”
“還有就是不知道挑戰地圖有多大,萬一復活點離第一個旗子太遠的話,復活后得跑很久,那就很麻煩了。”
“不用瞎操心,我們實力碾壓,怎么都能打贏的。”
“嗯,等進地圖后隨機應變吧。”
系統公告:縱橫四海公會挑戰風云公會馬上開始,請雙方參戰成員進入挑戰地圖。
進入地圖后一分鐘,正式開啟挑戰。
聽到公告響起,眾人紛紛進入進圖。
“握草,這不就是個塔防游戲嗎?只不過把防御塔換成了戰旗。”
“還真是啊,戰旗分布在三個方向,有點不好守啊。”
“這樣更好,東海龍王也就是靠著兩個卷軸,看他怎么在三個方向用。”
“三條路中間的樹木,是不是也像其它塔防游戲一樣,有野怪刷,而且刷了會加BUFF的?”
“不知道啊,先守一波再去看看吧。”
“復活點離戰旗不算遠,最多跑兩三分鐘就到跑到。就算掛了一次也沒關系。”
“掛一次是沒事,但是最好不要掛第二次,那樣復活時間拉長的話,就會很麻煩。”
“好了,現在我來安排分路。”風云天下打斷大家的議論后說道。
“一刀帶一隊去上路,火炮帶一隊去下路,我帶中路,每隊五十人,盜賊全部分散,去兩邊的樹林查看,對面的樹林也要查看,要是真的有BUFF的話,及早通知,剩下的人在中路后方,隨時準備三路支援。”
“老大,這樣分行嗎?他們肯定是集中一路推過來的啊。”
“就這么弄,他們推一路的話,我們就先守一下,其它兩路迅速砍他們的戰旗。”
“也是哦,他們的旗子才一級的,一百萬血,五十個人一起砍的話,兩三分鐘就能砍爆。”
“他們應該也會分點人防守的,畢竟在己方戰旗下可以加全屬性,人少打人多只要差距不大,也是能守的。”
一分鐘后,號角吹響,戰鼓擂動,公會挑戰正式開始。
風云天下大手一揮。
“按既定計劃出發。”
張山跟著風云天下一起向中路戰旗前進。
風云天下將張山安排在中路的目的,是為了防止縱橫四海公會先打邊路。
那樣張山就可以快速兩邊支援。
中路和兩條邊路的距離不算太遠,兩三分鐘內可以跑到,這個時間內縱橫四海公會,不可能砍掉他們五百血的戰旗的。
就算被攻擊的那路,防守成員全部死完,一分鐘復活加上跑路的時間。
三分鐘后還可以繼續防守,加上張山和后備支援部隊,應該就能守得住。
就算最終失守,至少也能消耗掉東海龍王一個卷軸。
而他們另外兩路,還可以攻擊縱橫四海公會的戰旗,說不定還能先一步砍掉對方的旗子呢。
風云天下的戰術安排,就是兌子。
要是東海龍王敢集中推一路,那風云公會被攻擊的那路就盡量拖時間。
其它兩路則猛攻。