只要是在大招范圍內的小怪,都得吃足五秒的大招傷害。
這樣算的話,一個大招下去,應該可以打掉所有小怪的大半血了。
“好,心隨我動施放無敵斬,盡量把所有的怪物都籠罩在傷害范圍內,丘比特的大招先留著。”
風云天下也不再猶豫,迅速安排心隨我動施放大招。
聽到風云天下的安排后,心隨我動馬上開啟無敵斬。
無數的劍光從天而降,幾乎將所有在場怪物,都籠罩進去。
同時,心隨我動整個人變得虛化。
這是無敵斬技能的特效,魔劍士在施放無敵斬后,本人不可以被鎖定,也不能被攻擊。
一秒傷害一萬多,持續五秒,將所有小怪的血量都打倒了大半。
心隨我動的攻擊力,應該差不多有三千以上,無敵斬是五倍傷害。
所以,每道劍光對怪物的傷害,都有一萬多。
這就很可怕了,傷害比張山打得還高,而且還是大范圍的群傷害。
終極技能的威力恐怖如斯。
“大家快打,少了大半血量的小怪,打起來就很容易了。”
張山的加緊輸出,吃了無敵斬技能的全額傷害后,所有的小怪,都只剩下三萬多血。
張山三四槍就能打倒一只。
出重擊或神圣一擊效果的時候,一槍一個,清怪的速度非常快。
心隨我動一招無敵斬下去后,直接把所有的小怪的血量打掉了大半,大家清小怪的速度,就加快了兩三倍。
很快就將一只只的副本精英怪打倒。
前排肉盾的壓力,也慢慢的得到了緩解。
“郁悶啊,老大怎么不讓我先放大招啊,好想看看我的大招效果到底怎么樣啊。”
“去尼馬的,別特么瞎得瑟,速度清怪。”
“我哪里有得瑟啊,我只是想看看群星之怒的效果罷了。”
“這有什么好看的,不就是一招下去倒一大片嗎?”
“是啊,無敵斬五倍傷害,都能打掉小怪大半血,那群星之怒可是十倍傷害的,那樣豈不是直接就能把小怪全秒了?”
“這就很難說了,那得看某人的攻擊力高不高了,要是攻擊力連兩千都不到的話,想秒殺十萬血的小怪,還是差點東西啊。”
“握草,我的攻擊力還真的沒到兩千,還差一點點。”
“廢物,連兩千的攻擊力都沒有,大招給你,真特么是浪費了。”
“尼馬,我也很無奈啊,裝備已經是全紅裝了,但攻擊力就是上不去,我能有什么辦法。”
弓箭手和獵人的攻擊力成長,相對于力量系職業來說,稍微差了一點點。
這主要跟武器的成長有關。
遠程職業的武器成長,相對于近戰來說,要差那么一些。
同等級的裝備,近戰的武器,加的攻擊力,要比其它遠程職業的武器,要高那么一丟丟。
再加上屬性點的原因,風云丘比特的攻擊力,還沒有達到兩千,也是很正常的事情。
并不是每個人都和張山一樣,能把攻擊力搞到那么高的。
張山有兩個加攻擊力的被動技能,神器還有一個加百分之十的攻擊特效。
光這三個就加了百分之三十的攻擊力,完全不是其它玩家可比的。
再加上神器本身的攻擊就有四千,所以他才能在攻擊力這項屬性上,超出其它玩家好幾倍。