霸氣王者選擇回城復活的時候,張山他們還在繼續攻擊黑龍雕像。
雖然說他們越打越快了,但這是一項長期而艱巨的工程。
神獸雕像一千億的血量,可不是開玩笑的,好在是雕像不會攻擊玩家。
要不然的話,估計所有的國戰,都會以平局收場。
一千億血的雕像,要是還會像其它BOSS一樣,會攻擊玩家的話。
那誰能頂得住,怕是熊貓團子上去,也是被一招秒吧。
估計游戲策劃,就是考慮到了這個問題,所以設定神獸雕像,只能是個雕像,不會攻擊只能挨打。
打贏了對方,再拼輸出打爆神獸雕像,就能贏得國戰。
雖然說,這樣也是很難,但是至少還是目前玩家可以做得到的。
隨著張山他們進入激情的打黑龍時間,新世界中的第一場國戰,雖然還要不少時間才能結束。
但是對于其它玩家來說,已經進入了尾聲。
運營方還在不停的制作視頻錦集,每當黑龍雕像被打掉百分之一的血量,運營方就會更新一個視頻。
大家看著楚國玩家,攻擊黑龍雕像的進度,這場國戰已經沒有懸念了。
除非服務器崩潰,要不然的話,秦國必輸無疑。
當然了,服務器崩潰,那只是玩笑,根本就是不可能發生的事。
都已經2058年了,科技發展到了一個新的高度,好多年沒有聽說過,服務器崩潰的案例了。
更不要說,新世界是官方開發運營的游戲,后勤保障穩得很。
服務器崩潰,是不可能存在的事情。
現在玩家們關心的是,自己當初選擇的國家陣營,是不是對的。
以前大家還覺得,選擇哪個國家都是一樣的,沒什么區別。
反正每個國家,都是三座副城一座王城,怪物地圖也差不多。
但是,經過這次國戰后,大家就得好好的想一想了。
要是自己的國家陣營太弱的話,輸上幾次國戰,那以后還怎么玩啊。
輸一次幾乎等于是,比別人少玩一個星期,關鍵是還特別鬧心。
而強大的國家陣營,在贏得國戰后,就有一星期的雙倍經驗。
可以發展更快,隨著時間的推移,慢慢的就會拉開和其它人的距離。
特別是對那些高端玩家來說,贏了國戰,還有機會獲得一件神器。
簡直就是致命的誘惑。
可惜這個游戲,還沒有開放叛國機制,國家陣營在離開新手村的時候,就已經選好了,已經不能更改。
弱國只能想辦法,盡量不要跟別人觸發國戰,但這是不可避免的。
有句話是怎么說來著,要看兩國會不會爆發戰爭,就看是不是有一方想打。
只要有一方想要打,那戰爭就不可避免,因為不想打的那方,是沒有發言權的。
至于強國,當然是要想盡一切辦法,早一些把國戰給打出來。
所以,后續的國戰,肯定還會有的,至于會發生在哪些國家之間。
那就要看玩家們的努力和系統的安排了,畢竟關于國戰的觸發,并沒有一個透明的機制,一切都是系統說了算。