之前,這一塊的動態只有三條,內測開始、內測結束以及不久前剛剛發布的一條:
10月25日10:00,《石器時代》正式上線
而此時,這一塊的動態又更新了一條。
10月25日10:29,注冊玩家突破5千人,用時29分鐘!
最先關注到這條動態的,是一部分正好在愛游網上逛或者已經準備要注冊的游戲愛好者。
看到這個動態,他們的第一想法就是,這游戲這么火嗎?不到半小時就有5千人注冊?
那我也去試試,
于是,原本不少還在猶豫的玩家,紛紛的開始打開游戲進行注冊。
繼上線第一波注冊高峰后,《石器時代》緊接著又迎來了一波大量注冊。
亙古網絡內部,實時關注數據的陳崗又一次的喊了起來。
“動態發布后,注冊人數開始激增,馬上就要突破1萬了!”
技術部里的人聽到這話后,第一反應就是,林曉的點子果然牛啊。
當初林曉提出搞這樣一個動態更新時,沒有人反應過來這樣的動態更新有什么意義。
直到林曉用從眾心理來和大家解釋后,亙古網絡的眾人才明白用意,但是大多數人對于效果都保持著懷疑,而現在,眾人終于體會到了這個動態的作用。
在不少玩家關注到愛游網動態的同時,不少業內人士也第一時間注意到了愛游網的這一動態。
畢竟這是互聯網行業這兩天的熱點,而且愛游網之前的一系列宣傳手法,也成為了業內人模仿的對象。
29分鐘注冊人數在突破5千!
看到這個數據,行業內不少人都酸了。
這可不是瀏覽量啊,只要點擊一下就可以了,這可是游戲注冊。
或者說,即使是瀏覽量,在這個年頭,29分鐘想要達到5千也幾乎不可能,可夸張的是,現在《石器時代》卻是注冊用戶這么快就突破了5千。
不過緊接著,當愛游網的數據不斷的發布后,關注的業內人士就更酸了。
上午10:52,《石器時代》注冊用戶突破1萬,用時52分鐘。
中午12:27,《石器時代》注冊用戶突破2萬,用時2小時27分。
隨后,因為來到中午,注冊數據開始有所放緩。
不過在下午15:00后,再一次迎來了注冊高峰。
愛游網首頁的動態還在不斷更新,等到了晚上7點48分,愛游網又一次更新了最新的數據。
上線接近10小時,《石器時代》注冊用戶突破4萬!
可以預見的是,隨著接下來晚上8點到12點這一上網高峰期的來臨,游戲的注冊用戶數極有可能迎來極速增長。
上線第一天就能夠有這么大的吸引力,這無疑是讓行業內的人極為羨慕。
不過,隨著這個時間來臨,今天第一批注冊的游戲用戶,一部分也面臨著10個小時體驗時間到期的情況。
對于之前一直不看好《石器時代》的業內人士來說,他們的心里稍稍有些安慰,畢竟大家普遍預測《石器時代》在這個模式前,將面臨潰敗。