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材料信息:
材料:花崗巖石
材料品質:一般
重量:1023g
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怪物信息:
姓名:(你可以對你的角色進行命名)
種族:花崗巖石
等級:0/0
階位:無
怪物模版:普通
職業:無
力量:-
體質:D+
敏捷:-
精神:F
天賦/能力:
[精神感知]:通過消耗精神力,可以對周圍的事物進行感知,具備【視覺】、【聽覺】、【嗅覺】、【溫度感覺】的部分能力。
戰斗力:無
……
隨著物種信息,楚維已經確定自己成為一塊二十公分大小的花崗巖石頭,并且來到了一個真實的世界。
他似乎帶著《天國》的游戲面板,但這個面板有點不一樣,類似玩家面板與怪物面板的結合體。
至于這個世界究竟是在《天國》的游戲世界,還是在一個未知的世界楚維完全不得而知。
不過無論如何,他應該是活過來了。
《天國》中玩家選擇角色自由度很高,但可選種族幾乎都是人形或者半人,例如骷髏、僵尸、小惡魔、魔人就是人形,迦娜、半人馬、鷹身女妖之類的則是半人。
可以說,《天國》玩家可選的幾十個種族中基本都和人類接近,成為一個花崗巖角色,是根本不可能的。
除此之外,他現在顯然處于材料不是材料,怪物不是怪物的狀態。
等級為零,無法選擇職業,力量與敏捷甚至連數值都沒有,倒是他的體質為D+,這個初始屬性很不錯,不過想起他是一顆花崗巖石頭,楚維也隨之釋然。
從F-到S+,屬性面板的這些數值并不能直接衡量角色某種屬性的強弱。
例如100級的C要強于5級的S,這個數值代表角色某種屬性的潛力,數值越高,等級提升之后獲得的成長也越高。
沒有繼續想下去。
[精神感知]的能力帶動楚維的思緒飄向四周,觀察著周圍的環境。
隱約間,楚維感覺這里有點印象,然后沒過多久,楚維便感覺到自己的變得非常疲憊。
僅僅幾分鐘的時間,楚維便發現自己的精力條已經跌落到十分之一,顯然[精神感知]對花崗巖的消耗很大。
按照《天國》游戲的規則,除非具備特殊的精神天賦,當精力條跌落十分之一后角色就會陷入疲憊狀態,與精神力有關的能力釋放成功率降低50%,能力效果降低50%,如果精力繼續降低,角色甚至有可能進入昏迷狀態。
雖然變成了一顆石頭,但楚維能切切實實的感受到自己的存在,也能感受到自己的精神非常虛弱。
這是前世《天國》技術所達不到的。
楚維在幾次嘗試之后,找到了竅門,將[精神感知]能力關閉,隨后進入昏昏沉沉的狀態。
而在進入昏沉狀態之前,楚維終于發現了什么。
在湖泊的中央有座不大的小島,小島的石堆上的一塊巖石插著一把大寶劍。
——湖心島,阿瓦隆,石中劍,亞瑟王。