這個模式下,最大的問題其實還是在于如何去激發創作者們的創作熱情。
想要真正構成一個良好的供需結構,也不能真就指望著制作者們用愛發電,嘔心瀝血制作了一張地圖,上傳到地圖工坊,看著玩家們給出的好評和積極正面的反饋,心里樂開了花,比吃了蜜還甜……
扯淡呢,這不是!
當然肯定會有這樣大無私的共享精神,但四十二作為社區管理者,平臺提供方也不能將這種模式作為理所應當的準則。
游戲的收益部分,每一份賣出的60米元之中,四十二也會拿出一部分來,作為優秀作品的獎勵也是激勵,按照下載量,評論和打分,以及官方編輯組對其質量進行綜合評議,然后給出激勵金。
當然靠這個發家致富肯定不止于,但多少聊勝于無,優秀的作品或許幾百到上千米元吧,四十二的這種態度更重要。
……
……
在四十二內部,一群美術和程序正在玩著《善見城》30張官方地圖里的其中一張,比較特別的點在于,這張地圖是陸啟親手制作的。
幾乎完全他一個人,通過編輯器完成,模型和場景都是游戲素材庫里本身便有的,只是一些UI界面部分,讓美術組給抽空做了下。
在這個過程中他也向楊海同率領的編輯器開發組提了不少意見,是他完全從一個地圖制作者自身的角度出發看到的問題,都是金玉良言。
目前8位美術和程序剛剛開始了一場對局,辦公室里甚至有點兒大戰前的緊張氣氛在彌漫……
甚至有人開了盤,一杯奶茶什么的代價,下注誰能最后吃雞。
陸啟邀請郭曉東上樓逛逛,說給你看看我們公司積極活潑,靈活主動的員工面貌,和企業文化。
郭曉東思考再三,接受了。
軟件園區,來都來了……主要是自己也挺好奇,以前做收購四十二那個案子的時候對這家公司進行過諸多研究和調研,通過第三方機構的數據得出的形象,哪兒有自己親眼所見具體呢。
他倒真相看看,陸總調教出來的,活生生的四十二,這家可以說創造了國產游戲里程碑,讓整個行業開始變化的公司是什么樣子。
今天他的調休日,剛出完差在府南逗留幾個小時,去朋友的公司瞅瞅逛逛,嗯……還是說得過去。
結果一上樓,就看見幾個員工吆喝著,圍成了一圈,還以為他們在搞什么程序比賽呢,天海里沒見過,但荷里活的電影里倒有所耳聞,比如一群程序比賽誰先攻破某個防火墻,然后全身而退不留痕跡。
是一種鍛煉高壓之下的心里素質,也提升技藝的很好的內部比賽呢。
四十二也這樣么,看來真的是走在國際主流水平線上的公司呢。
走進了才發現……這群人原來在一起打游戲……
而且這氛圍,明顯不是測試游戲bug啊!完全就是真正的自己在玩兒,并且樂在其中吧!
跟大學里網癮學生宿舍似的。
手里拿著零食和飲料,背后的小白板上還寫著對應的盤口……
這干嘛呢……
陸啟訝然一笑,大方介紹道:“這是我自己做的一款小游戲,《善見城》里的附屬地圖之一,叫做《自走棋》的。”