• <input id="2bncg"><div id="2bncg"></div></input>
    <video id="2bncg"><dfn id="2bncg"></dfn></video>
  • <video id="2bncg"></video>
        1. <source id="2bncg"><menu id="2bncg"><kbd id="2bncg"></kbd></menu></source>

          <b id="2bncg"><address id="2bncg"></address></b>

          <source id="2bncg"><address id="2bncg"></address></source>
          <video id="2bncg"></video>
          筆趣閣 > 都市小說 > 游戲制作人的自我修養 > 第120章 劇本殺綜藝節目?(8K的2合1 )

          第120章 劇本殺綜藝節目?(8K的2合1 )(1 / 7)

          商鋪和寫字樓的價格比起來還是高了不少,主要是在寰宇中心這種寸土寸金的地方。

          全球最大的單體建筑,光這個名頭就能震住不少人。

          四十二現在的兩棟相鄰辦公小別墅加起來860平米,共花費了600萬不到,主要是購買第二棟的時候是作為六十三實驗室的辦公場地,還吃了200萬的政府補貼,那是去年14年的10月,那時候的四十二因為《魂》的首月大賣已經名聲大漲,將國產游戲的大旗扛在了肩上并駛向海外,同時陸啟與韓秀珍也已經“勾搭”上了。

          而現在在寰宇中心4樓的體驗店預選地址,均價已經漲到了1.5萬一平,況且按照這是四十二第一家線下體驗店應該有的旗艦規格,需要整合陸總吃火鍋時候提出來的那么多功能,怎么著至少也需要800平米以上。

          這個價格……倒也還好,光場地一千來萬“而已”。

          這么說吧,四十二現在手里有大概20億人民幣的現金儲備,是現金儲備不是指資產總值,更不是公司估值。

          對四十二的估值,各個第三方統計機構,媒體或者科技公司們認知都不盡相同,主要是現在大家都很了解這家公司,人家不要投資,更不會上市,也從來沒有發布過任何財報,能了解到的信息著實有限,了不起能通過微博或者Focus等社交媒體看到一些破了幾百萬里程碑的數據和慶功海報。

          非上市公司估值常用的估值法,什么可比公司法之類,就是將其拿來對標同類的上市公司進行估值的方法,在四十二這里難以適用,因為實在不容易找到和四十二有類似發展軌跡的上市游戲公司了。

          就這種公司從3人工作室成立到現在不到兩年時間發售了4款作品,每一款的銷量都在500萬份以上,還包括遭遇了偷跑事件且剛發售一個半月的《善見城》在內,全世界真找不到第二家。

          目前大家對于四十二價值的認知相對比較混亂,在拿不到任何關鍵數據的情況下,基本上就靠兩種辦法,猜和蒙……

          不過普遍都在160億人民幣以上,看起來并不是那么地花里胡哨,但這是不涉及任何包裝炒作割股市韭菜,或是上市騙外行人接盤目的的。

          遙想去年2月,那時候四十二員工總數只不過三十來人,剛剛發售公司第二作《混沌紀元》不久,天海打算注資1.5億占股25.8%,當時他們對四十二的估值是5.8億人民幣。

          到現在一年半過去,翻了30倍。

          而20億的現金儲備,作為一家府南總部和京城及江戶分公司三地加起來員工總數也只有360人左右的公司,這樣的規模已經算得上是怪胎了,好聽點兒也是異類,這個詞也確實一直是四十二的標簽。

          科技公司們往往喜歡儲備現金,目前全球現金儲備最多的三家公司加起來超過3000億米元,接近2萬億人民幣,還都是米國的科技巨頭,而那些現金85%以上都沒有在米國本土。

          對于他們來說首先正是因為在海外沒有轉移回國,所以光是合理避稅一項就節省了數百億米元。

          還有比如應對金融危機的儲備,或者是大量的項目投資,科研投入。

          當然巨額的現金對于他們來說也是一張護身符,任誰都會擔心說不定哪天就面臨監管或者淘汰,畢竟反壟斷機構的態度對于這些科技巨頭們來說一直都不太友善。

          而這些原因,對于四十二來說都不是問題。

          四十二純粹就是因為花不太出去……

          作為一家游戲公司,四十二花在游戲研發上的成本,和其他同銷量級別的游戲對比幾乎能用可憐來形容。

          六十三實驗室和買樓的開銷與真正國際上的游戲大廠們相比也相形見絀太多。

          其實這對于他們自己來說也并不是一件太好的事情,現金儲備過多,也就意味著資金使用率低,拉低了資產回報率。

          所以隨著四十二擴張行動的展開,以收購背光工作室為起點,創辦六十三實驗室和設立霓虹江戶分公司更是明確了這一方針,布局游戲引擎市場,現在又要開始進入到線下,四十二也走上了一條屬于自己的道路。

          這條路的終點便是陸啟在《員工手冊》中寫過的:“某一天,四十二可以擁有一個屬于自己的完整的游戲生態,從引擎,編輯器,到游戲,軟件,再到硬件,平臺,渠道……都可以獨立完成,不用借任何人之勢,亦不被任何人鉗制。”

          ……

          李敏本來也想過負一樓,那里空間會大一些,而且更便宜。

          最新小說: 敏感體質 都市之破案狂少 星穹鐵道:巡獵副官的開拓之旅 蜀山:滅絕 透視賭石王 離婚后,娶了前妻的天后小姨 LOL:什么叫折磨流選手啊!蘇墨阿布 從私吞千萬億舔狗金開始當神豪 婚紗追星網暴我?京城世家齊出手 當網絡皇帝,享缺德人生
        2. <input id="2bncg"><div id="2bncg"></div></input>
          <video id="2bncg"><dfn id="2bncg"></dfn></video>
        3. <video id="2bncg"></video>
              1. <source id="2bncg"><menu id="2bncg"><kbd id="2bncg"></kbd></menu></source>

                <b id="2bncg"><address id="2bncg"></address></b>

                <source id="2bncg"><address id="2bncg"></address></source>
                <video id="2bncg"></video>
                最近免费观看高清韩国日本大全