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          筆趣閣 > 都市小說 > 游戲制作人的自我修養 > 第125章 人人都是制作人

          第125章 人人都是制作人(3 / 4)

          背后的大屏幕上開始打出幾行字來,中英雙語,上面寫著:“每個人都可以成為一名制作人。”

          口號,Slogan,做概念,或者是上價值,怎么說都好,但毫無疑問開場這一句話就足夠讓所有觀眾沉下心來,被陸啟代入到他的演說之中。

          包括網絡直播間里,屏幕前的玩家們。

          因為這句話實在有些駭人聽聞了,游戲引擎無非兩個方向,更好的游戲表現和性能,為開發團隊帶來更高的效率,而從未有前人從這樣的一個角度出發去定義一款游戲引擎。

          用占領市場都已經無法描述這句話背后的野心。

          “這句話應該足夠解釋我們開發Diva引擎的初衷,在我們公司內部對Diva也有另外一個叫法,或者說定義,我們一些同事管它叫做‘年輕人的第一個游戲引擎’,我覺得這是一個比較貼切的描述。實際上在去年3月我們收購Insomnia之前它就已經存在了3年半的時間并開發過兩款游戲,但在之后我和我的同事們對它進行的最大改造方向便是尋求如何無底線地降低普通玩家的上手門檻。”

          “我也認為它是一個很好的開頭,來勾勒出一個普通玩家想要開發一款游戲需要做些什么。”

          陸啟開始在臺上很放松隨意地走動著,他也是在尋找機位,除了外形條件上鏡之外,他的Balance也還不錯,能夠準確尋找攝像機的角度,他不僅是在和在場的900名觀眾交流,也包括網絡另一端的玩家們。

          “首先是代碼基礎,這毫無疑問是最高的門檻之一,也是Diva和目前所有的游戲引擎最明顯的區別,鴻圖,現場有人在《善見城》的地圖編輯器里用過的嗎?只是嘗試過,自己隨便搗鼓兩下,沒有正式發布作品的也算。”

          現場大概有六十多只手舉了起來。

          “謝謝,希望那些節點和連接線你們看著還覺得舒服,我們已經盡量在美化界面了。還有很多還沒有用過這個功能的朋友們,我舉個例子來簡單描述一下。以前拍電影是一項奢侈的興趣愛好,光是攝像機的投入就是一筆不菲的開銷,而且攝影還并不只是拍攝而已,還包括大量的后期工作,那是一套的。”

          “而現在呢,智能手機普及了就可以輕松完成,現在那么多短視頻有各種傻瓜的模式,構圖輔助線,拍完之后一鍵使用各種濾鏡,切換影片風格,再增加花哨的特效,對了,還有一鍵美顏呢,大眼,瘦臉,美白磨皮,把一雙腿拉到1米2,好看的人越來越多,當然,網戀的風險也越來越高。”

          臺下又笑出了聲,似乎深有體會。

          “我如果十五年前告訴大家,每個人都可以成為一名導演,那時你們會比現在更驚訝。”

          “將大量基礎的,繁瑣的,重復的,乃至更高難度的工作集成到游戲引擎內,交由四十二來幫大家提前完成,這是Diva和我們的團隊最大的努力方向。”

          “除了代碼之外,大家認為第二個難關是什么呢?”

          臺下有人高聲吼道:“美術資源!”

          聽聲辯位,應該是從普通玩家區域發出的聲音。

          “謝謝,回答得很好,這不是我請的托。”

          背后的大屏幕從鴻圖功能變換成了引擎內的另一個界面,一個……像是商城一樣的界面。

          陸啟回頭看了一眼,背對著觀眾道:“和代碼一樣,美術同樣也是一項高門檻的工作,同時也是大部分游戲開發流程里最大的工作量,玩家們最能直觀感受到的內容。對于各位制作人們來說,如何獲取這部分資源呢,很簡單,交給別人去做。”

          臺下已經有不少人捂住了嘴,聽這個意思明顯就是外包……外包很常見,假如說這世界上每年所有游戲的美術資源有10分,其中恐怕5分以上都是交由外包團隊來解決,他們訝異的是四十二打算將這部分內容同樣整合到游戲引擎里。

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